Вебинар «Прикладные игры: как превратить обучение в запоминающийся опыт»

Вебинар «Прикладные игры: как превратить обучение в запоминающийся опыт»

Хорошо спроектированная игра для обучения или бизнеса позволяет создать опыт, который меняет мышление, поведение и способы взаимодействия. На вебинаре Юрий Некрасов — разработчик прикладных игр с более чем 25-летним опытом — расскажет, чем прикладные игры отличаются от геймификации, как они помогают решать реальные задачи и почему спрос на специалистов в этой области стремительно растет.

Дата
Время, МСК
19:00
онлайн
формат

О вебинаре

На вебинаре вы узнаете, почему игры — это не только баллы, бейджи и рейтинг. Геймификация помогает сделать уже существующий процесс более увлекательным. Прикладная игра — это самостоятельный инструмент, который проектируется под конкретную задачу и позволяет получить измеримый результат. Ее ценность определяется тем, какие изменения происходят с участниками после игры.

Также на трансляции Юрий расскажет, как разработчик переводит запрос заказчика на язык игровых механик, проектирует опыт участников, тестирует гипотезы и дорабатывает решение на основе наблюдений и данных. Такой подход позволяет создавать игры, которые можно использовать снова и снова, получая предсказуемый образовательный или бизнес-результат.

Выбирайте курсы, которые вдохновляют

Прикладные игры для образования и бизнеса

Программа профессиональной переподготовки Школы дизайна НИУ ВШЭ. За 10 месяцев вы пройдёте полный цикл разработки прикладной игры — от брифа до пилота с реальным заказчиком — и освоите три режима работы: проектирование устойчивой игровой структуры, управление живым процессом и быстрый подбор формата под задачу.

ПОДРОБНЕЕ

Направление «Гейм-дизайн»

Курсы направления «Гейм-дизайн» помогут освоить новую специальность или получить навыки для карьерного роста. Можно учиться очно в Москве или онлайн.

ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ КУРСЫ

СПИКЕР

Прикладной геймдизайнер с опытом работы более 25 лет, автор методики «Спринт-игры», преподаватель московской школы игропрактики, автор и методист курсов: «Проектирование образовательных компьютерных игр» (УрФУ), «Профессия — Игропрактик» (Skillbox), «Игровое мышление» (Scream School) т. д. Постоянный организатор массовых игр для всероссийских молодежных форумов, главный игротехник: «Амур», «ОстроVа», «Машук», архитектор потока «На волне играя» («На волне»).

Больше вебинаров

Посмотрите другие онлайн-дискуссии, если интересуетесь сферой дизайна, моды и современного искусства, но не знаете, с чего начать

Влюбляем в дизайн и создаём сообщество практиков с 2012 года

Школа дизайна — подразделение Высшей школы экономики, одно из лучших в России учебных заведений в области дизайна и современного искусства. НИУ ВШЭ входит в список 100 лучших молодых университетов мира, а также в топ-150 мировых вузов направления Art & Design по версии престижного международного рейтинга QS-2024.

Главное, чему учат в Школе дизайна помимо конкретных технических навыков, — думать системно, генерировать новаторские идеи и принимать эффективные решения.

5500
студентов
>150
ивентов в год
4
кампуса, включая онлайн-кампус
900
преподавателей

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.