Художник в Unreal Engine

Художник в Unreal Engine

Прохождения программы позволит вам обрести основные компетенции для работы в Unreal Engine 5 и представить более сложные проекты в финале. Вы научитесь создавать реалистичное игровое окружение для кино и игр — Environment art; внешний вид 3D-сцен — Look Development: настраивать материалы, текстуры, шейдеры; собирать фотореалистичную анимацию персонажей в MotionBuilder – Mocap animation; и режиссировать зрелищные синематики с активной анимацией — Cinematic art.

Занятия проходят на бесплатном, но ресурсозатратном «движке» Unreal Engine 5. Обратите внимание, что для выполнения домашнего задания и итоговых проектов ваша домашняя техника — компьютер или ноутбук — должна отвечать техническим требованиям «движка».

Курс также будет полезен и тем, кто уже работает в UE 5. 

По окончании обучения вы будете:
знать
- Основные принципы работы в Unreal Engine 5.
- Как создавать 3D-локации, синематики, ассеты.
- Принципы освещения и работы материалов в UE 5.
уметь
- Создавать и настраивать 3D-сцены и объекты.
- Рендерить короткие видеоролики.
- Реализовывать анимацию объектов и камеры для динамичного показа локаций.
- Работать с инструментами Unreal Engine 5, Substance Painter и MotionBuilder.
- Создавать качественные и привлекательные 3D-ролики, демонстрирующие локации, корректную отработку материалов на предметах и персонажах.
- Применять полученные знания для визуализации своих идей.

Преподаватель концепт-арта, 3D-скульптинга и визуализации в Unreal Engine на направлении «Анимация, иллюстрация, компьютерная графика» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Синематик-артист, оператор и аниматор motion capture. Создавала превизуализацию для фильмов «Вторжение», «Повелитель ветра», «Сто лет тому вперёд», графику для рекламы, анимационных проектов и видеоигры Hannah’s Day.

Подробнее

Преподаватель операторского мастерства в real-time-платформах на направлении «Анимация, иллюстрация, компьютерная графика» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Художник по превизуализации, оператор и аниматор motion capture. Работал на съёмках motion capture для фильмов «Вратарь галактики», «Т-34», «Союз спасения», рекламы Dirol, создавал превизы для фильмов «Вторжение», «Спутник», «Девятаев», графику и анимацию для концерта-закрытия теннисного турнира ATP St. Petersburg Open 2019.

Подробнее

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.