«Revitalize, Repair and Redesign». Доклад Ингун Гримстад Клепп

«Revitalize, Repair and Redesign». Доклад Ингун Гримстад Клепп

Ингун Гримстад Клепп, специалист по одежде и устойчивому развитию, расскажет о судьбе испорченной одежды. Она продемонстрирует, что история практик починки испещрена такими же хитросплетениями, каких требуют эти практики, и объяснит, почему и как к ним вновь растет интерес.

Ингун Гримстад Клепп — профессор, сотрудник Центра исследования потребления (Норвегия, Столичный университет Осло). Ингун изучает экологичные ткани, одежду, способы ее стирки и практики потребления как досуга. Как исследователя ее интересуют отношения и взаимодействие между социальными и материальными характеристиками тканей.

Как исследователя Ингун Гримстад Клепп интересуют прежде всего отношения и взаимодействие между социальными и материальными характеристиками тканей. Она с удовольствием знакомит широкую публику со своими разработками и постоянно находится в поисках новых методов.

Примеры, о которых расскажет Ингун, в основном почерпнуты из норвежского контекста, но речь пойдет также о международных политических и культурных изменениях. Чтобы мы согласились тратить время и ресурсы на уход за какой-либо вещью, она должна казаться нам достойной внимания. Важно, если мы хотим в ней что-то изменить, делать это аккуратно, чтобы не испортить вещь.

Мероприятие проходит при поддержке Аспирантской школы по искусству и дизайну, где аспиранты объединяют исследовательскую деятельность и практику в сфере социокультурного проектирования.


Встреча пройдет в онлайн-формате 8 декабря в 19:00.

Для посещения необходима предварительная регистрация.
Ссылка на трансляцию придет вам за час до мероприятия.

Читайте также

II сезон регулярного семинара «Людозис: теории и практики видеоигр» открыт

В новом сезоне «Геймдев под вопросом: разработка и её критика» организаторы сталкивают разработчиков игр с критикой. На каждой встрече те, кто делают игры и готовы рассказать о своём опыте, могут подключить к своему докладу критического спикера — оппонента из числа исследователей. Задача тех, кто занимается изучением игр, оценить критически подход разработчика на понятном всем языке. 28 января приглашаем на очередную встречу, где поговорим о нарративе в point’n’click.

Школа дизайна — партнёр первого российского Art&Tech форума FUTUART

13 ноября в Центре цифрового искусства «Внутри» состоится первый в России Art&Tech форум FUTUART — масштабная площадка для обсуждения взаимодействия искусства и технологий. Школа дизайна НИУ ВШЭ выступит информационным партнёром форума, а её эксперты — руководитель HSE ArtTech LAB Васса Пыркова, директор по развитию блока «Современное искусство» Марьяна Дайнорович и учащаяся Аспирантской школы по искусству и дизайну НИУ ВШЭ Ольга Проходцева — примут участие в ключевых дискуссиях программы.

Аспирантская школа по искусству и дизайну — программа нового формата, которая открывает нашим студентам и выпускникам возможности профессионального развития не только в сфере академических исследований или преподавания, но и в сфере социокультурного проектирования. Наряду с получением исследовательских компетенций и написанием диссертации обучение в аспирантуре позволит освоить прикладные навыки проектной работы в сфере культуры.

Как поступить

Читайте также

Школа дизайна НИУ ВШЭ выпустила новых кандидатов наук

Выпускники Аспирантской школы по искусству и дизайну Светлана Сальникова, Ольга Дьяченкова, Анастасия Пронина и Вероника Никифорова успешно защитили кандидатские диссертации и получили учёную степень кандидатов наук в области искусства и дизайна.

Выступление аспиранта на Деловом марафоне «Человек vs Машина: как стать незаменимым в эпоху ИИ»

Деловой марафон НИУ ВШЭ в Нижнем Новгороде — это интенсивное погружение в реалии рынка труда 2026 года. Все что люди создают при помощи компьютеров в реальном мире имеет владельца и использование документов без разрешения автора может привести к неприятным последствиям. С появлением технологии искусственного интеллекта масса цифрового контента увеличилась в сотни и даже тысячи раз. Как в этом объеме оценить то, что важно и что действительно нужно охранять, а что является цифровым мусором? Расскажет Ольга Проходцева, аспирант первого курса Школы дизайна НИУ ВШЭ.

Аспирантская школа по искусству и дизайну — программа нового формата, которая открывает нашим студентам и выпускникам возможности профессионального развития не только в сфере академических исследований или преподавания, но и в сфере социокультурного проектирования. Наряду с получением исследовательских компетенций и написанием диссертации обучение в аспирантуре позволит освоить прикладные навыки проектной работы в сфере культуры.

Как поступить

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.