Лекция Виктора Купченко «С++ vs BluePrints» в Школе дизайна НИУ ВШЭ

13 декабря 2022 года в 19:00 приглашенный преподаватель направления «Геймдизайн» и UE4 Developer игровой студии Joy Way Виктор Купченко проведет лекцию-обсуждение «Blueprint VS C++». На примере кейсов из индустрии он покажет, какие есть отличия между использованием визуального программирования и кодинга.

UE4 Developer игровой студии Joy Way. Бывший преподаватель Школы Дизайна по направлению «Гейм-дизайн». Специалист в DevOps, CI/CD и Engine. Около 7 лет опыта в разработке игр.

В рамках лекции-обсуждения Виктор ответит на часто встречающиеся вопросы при работе с C++ и Blueprint:

  • В чем преимущества и недостатки C++;
  • Когда именно стоит использовать С++ а когда Blueprint;
  • Самые частые ошибки в программирование на С++;
  • Как на самом деле устроен процесс разработки игровых проектов со стороны программиста.

Лекция Виктора Купченко «С++ vs BluePrints» пройдет в Школе дизайна НИУ ВШЭ 13 декабря в 19:00. Адрес: Малая пионерская, 12, аудитория 384.

STRIDE
STRIDE
STRIDE
STRIDE
Not on my shift
Not on my shift
Lost and Sound
Lost and Sound
Clumsy Chariot
Clumsy Chariot

Лекция Виктора Купченко «С++ vs BluePrints» пройдет в Школе дизайна НИУ ВШЭ 13 декабря в 19:00. Адрес: Малая пионерская, 12, аудитория 384.

Вход свободный, по предварительной регистрации.

Профиль

Гейм-дизайн

В рамках образовательной программы «Дизайн» открыт набор на профиль «Гейм-дизайн».

Дизайн видеоигр находится на стыке искусства и программирования и выступает как связующее звено между разработчиками, игроками, продюсерами и инвесторами. Решение пойти учиться на гейм-дизайнера — невероятно перспективный и интересный выбор. Школа дизайна даёт уникальную возможность обучиться на «архитектора Матрицы» в одном из лучших вузов Москвы и России.

Как поступить