Лекция Виктора Купченко «С++ vs BluePrints» в Школе дизайна НИУ ВШЭ

13 декабря 2022 года в 19:00 приглашенный преподаватель направления «Геймдизайн» и UE4 Developer игровой студии Joy Way Виктор Купченко проведет лекцию-обсуждение «Blueprint VS C++». На примере кейсов из индустрии он покажет, какие есть отличия между использованием визуального программирования и кодинга.

UE4 Developer игровой студии Joy Way. Бывший преподаватель Школы Дизайна по направлению «Гейм-дизайн». Специалист в DevOps, CI/CD и Engine. Около 7 лет опыта в разработке игр.

В рамках лекции-обсуждения Виктор ответит на часто встречающиеся вопросы при работе с C++ и Blueprint:

  • В чем преимущества и недостатки C++;
  • Когда именно стоит использовать С++ а когда Blueprint;
  • Самые частые ошибки в программирование на С++;
  • Как на самом деле устроен процесс разработки игровых проектов со стороны программиста.

Лекция Виктора Купченко «С++ vs BluePrints» пройдет в Школе дизайна НИУ ВШЭ 13 декабря в 19:00. Адрес: Малая пионерская, 12, аудитория 384.

STRIDE
STRIDE
STRIDE
STRIDE
Not on my shift
Not on my shift
Lost and Sound
Lost and Sound
Clumsy Chariot
Clumsy Chariot

Лекция Виктора Купченко «С++ vs BluePrints» пройдет в Школе дизайна НИУ ВШЭ 13 декабря в 19:00. Адрес: Малая пионерская, 12, аудитория 384.

Вход свободный, по предварительной регистрации.

Читайте также

Школа дизайна на АРХ МОСКВЕ 2026: четыре дня творческих экспериментов

Четыре дня непрерывных мастер-классов, лекций и творческих экспериментов, сотни участников и тысячи посетителей — таким стало участие Школы дизайна НИУ ВШЭ в АРХ МОСКВЕ 2026. На площадке выставки гости знакомились с образовательными программами Школы, создавали собственные арт-объекты и обсуждали будущее архитектуры вместе с экспертами отрасли.

Фелипе Таборда выступит в новом корпусе Школы дизайна в Нижнем Новгороде

29–30 мая в новом корпусе Школы дизайна НИУ ВШЭ — Нижний Новгород пройдут открытая лекция и двухдневный воркшоп Фелипе Таборды — известного графического дизайнера и преподавателя из Рио-де-Жанейро. Он расскажет, как рождаются идеи, и покажет, как работа с концепцией помогает создавать сильный дизайн.

Направление

Гейм-дизайн

Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.

Как поступить

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.