По общим вопросам
Итоговое событие первого сезона «Tj-лаборатории». В течении двух недель участники лаборатории прошли образовательный трек: послушали лекцию, скрафтили оригинальный инструмент, сформировали группы и ансамбли на основании лаборатории, применили полученные знания для производства собственного музыкального и мультимедийного высказывания.
В основе лаборатории — концепт «ти-джеинга» философа Йоэля Регева. TJ (ти-джей) — это DJ + Time (англ. время).
Ти-джей выводится из аналогии с DJ — тем, кто микширует треки, чтобы создать нужный в данный момент субъекту звуковой опыт. Ти-джей, или тайм-жокей, оперирует временными рядами, как DJ — пластинками, для того чтобы создать наилучший мир по аналогии с лейбницевским богом, сшивающим из лоскутов лучший из возможных миров.Итоговыми работами станут музыкальные выступления, перформансы и мультимедиа-сеты. Мы приглашаем всех на итоговый концерт.
Этюд № 5.05 Ольга Оленева
Ритмы сердца Ольга Шершнева
Dietrich x2 Юля Баранюк
Дома никого Евгения Горожанцева
Tj-оркестр с модератором Юлия Баранюк, Елена Чеботарева, Ксения Тихомирова, Ольга Шершнева, Вася Красноярова, Ольга Оленева, Инна Котова, Евгения Горожанцева, Алек Петук
Урок музыки Катя и Катя
Перенарезка времени и аванчелло Алек Петук, Катя Смолянская, Вася Красноярова, Инна Котова
Модераторы и ведущие проекта: Алек Петук, Анастасия Алехина, Йоэль Регев
Итоговый концерт прошел 14 февраля, с 19:00 до 22:00 в HSE CREATIVE HUB.
Выпускники Аспирантской школы по искусству и дизайну Светлана Сальникова, Ольга Дьяченкова, Анастасия Пронина и Вероника Никифорова успешно защитили кандидатские диссертации и получили учёную степень кандидатов наук в области искусства и дизайна.
В новом сезоне «Геймдев под вопросом: разработка и её критика» организаторы сталкивают разработчиков игр с критикой. На каждой встрече те, кто делают игры и готовы рассказать о своём опыте, могут подключить к своему докладу критического спикера — оппонента из числа исследователей. Задача тех, кто занимается изучением игр, оценить критически подход разработчика на понятном всем языке. 28 января приглашаем на очередную встречу, где поговорим о нарративе в point’n’click.
Аспирантская школа по искусству и дизайну — программа нового формата, которая открывает нашим студентам и выпускникам возможности профессионального развития не только в сфере академических исследований или преподавания, но и в сфере социокультурного проектирования. Наряду с получением исследовательских компетенций и написанием диссертации обучение в аспирантуре позволит освоить прикладные навыки проектной работы в сфере культуры.
Спасибо, вы успешно подписаны!
Извините, что-то пошло не так. Попробуйте позже.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.