Первый майнор Школы дизайна: как превратить любую идею в цифровой продукт за два года

Первый майнор Школы дизайна: как превратить любую идею в цифровой продукт за два года

Школа дизайна НИУ ВШЭ запускает свой первый майнор — «Дизайн и презентация продукта в цифровой среде». Майнор в Вышке — это ваш личный апгрейд: за два года вы бесплатно получаете востребованную вторую квалификацию и сертификат MicroDegree, которые превращают вас из узкого специалиста в универсального профессионала с конкурентным преимуществом на рынке труда. 

«Дизайн и презентация продукта в цифровой среде» — практический двухлетний курс для студентов любых направлений НИУ ВШЭ*, который научит превращать идеи, исследования и творческие проекты в готовые цифровые продукты: от ярких презентаций до полноценных маркетплейсов.

Наш майнор подходит всем, кто хочет запустить свой проект — будь то стартап, творческая инициатива или товарный бизнес. Мечтаете создать новый мессенджер? Продавать авторские свечи с историей? Разработать свой образовательный курс или даже построить глобальный маркетплейс? Майнор даст вам все инструменты, которые пригодятся на пути к успеху — от задумки до первого заработка.

Обучение проходит на базе HSE SPACE — цифровой экосистемы с активной профессиональной аудиторией. Занятия проводятся в вечернее время в онлайн-формате, что позволяет студентам легко совмещать майнор с основной учебной программой.

*Записаться на майнор не смогут студенты ОП «Дизайн» всех кампусов и ОП «Мода».

Любая идея может остаться заметкой в блокноте. А может стать проектом, продуктом и публичной историей. Многие решения для современного мира начинаются с идей молодых предпринимателей и авторов. Этот майнор — про то, как дать идее язык, форму и пространство, где она может стать реальным проектом.

Александр Ларцев

Александр Ларцев

руководитель майнора, заместитель руководителя Школы дизайна НИУ ВШЭ, руководитель направлений «Коммуникационный дизайн и брендинг», «Искусство книги», «Иллюстрация и комикс», «Вариативы», «Факультет довузовской подготовки» и «Технологии дизайна». Академический руководитель магистерской программы «Дизайн». Графический дизайнер и художник.

КАК УСТРОЕН МАЙНОР

Первый год

От идеи до запуска

Студенты изучают целевую аудиторию проекта, разрабатывают коммуникационную стратегию, создают цифровое представительство (сайт-витрину, инструменты продвижения). Даже если у вас пока нет идеи или команды — на майноре предусмотрены нетворкинг-мероприятия для их поиска. Итог первого года — «Демо-день» с презентацией проекта потенциальным инвесторам.

Второй год

Масштабирование и монетизация

Студенты осваивают сторителлинг через коллаборации с блогерами, создают рекламные кампании, изучают юридические аспекты стартапов и запускают собственный авторский курс. По запросу проводятся консультации по правовым вопросам, медиамаркетингу и продвижению. Приглашаются внешние эксперты — успешные предприниматели и специалисты узких направлений.

КЛЮЧЕВЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ

Презентация продукта

Презентация продукта

От поиска ниши до питч-презентации и размещения на платформе. Итог: готовая деловая презентация для инвесторов и конкурсов.

Цифровое представительство

Цифровое представительство

Создание сайта и бренд-стратегии, настройка маркетплейса, баннерной рекламы и инструментов обратной связи. Итог: публичное цифровое лицо проекта, доступное аудитории платформы.

Сторителлинг и продвижение в медиапространстве

Сторителлинг и продвижение в медиапространстве

Коммуникационная стратегия, работа с нейросетями, создание контента для соцсетей, видео, аудио и СМИ. Итог: серия нарративных лонгридов для привлечения трафика.

Создание авторского курса

Создание авторского курса

От концепции до продакшна и публикации полноценного образовательного продукта на платформе.

КАК ВЫБРАТЬ МАЙНОР

  

Майноры выбирают студенты I курса бакалавриата в марте текущего учебного года для изучения на II–III курсах. Выбор происходит в системе SmartWay и состоит из двух волн.

График кампании:

  • 17 марта, 09:00 — проверка студентами перцентиля (показателя успеваемости за первые два модуля) в зачётке. 
  • 19-20 марта, 09:00–18:00 — предпросмотр каталога майноров в системе SmartWay.
  • 23 марта, 09:00–23:591-я волна: основной этап выбора. Необходимо выбрать пять наиболее интересных для себя майноров, обозначив их приоритет. До окончания волны можно менять список выбранных майноров и их приоритетность.
  • 26 марта, 09:00–23:592-я волна: студенты, которые не были распределены на майноры по итогам первой волны, делают новый выбор из оставшихся майноров (уже заполненные исключаются из списка).

Студенты, не участвовавшие в кампании, распределяются случайным образом на оставшиеся свободные места.

Подробнее о выборе майноров читайте на сайте Вышки.

КОМАНДА МАЙНОРА

Майнор «Дизайн и презентация продукта в цифровой среде» создан на основе опыта преподавателей Школы дизайна — практикующих продюсеров и бренд-стратегов, основателей реальных стартапов.

Александр Ларцев
Александр Ларцев

Руководитель майнора, заместитель руководителя Школы дизайна НИУ ВШЭ, руководитель направлений «Коммуникационный дизайн и брендинг», «Искусство книги», «Иллюстрация и комикс», «Вариативы», «Факультет довузовской подготовки» и «Технологии дизайна». Академический руководитель магистерской программы «Дизайн». Графический дизайнер и художник.

Талли Кельми
Талли Кельми

Продюсер и разработчик программы майнора. Создатель и креативный директор агентства ampersand.fm, ментор IT-проектов Skolkovo. Руководитель профиля «Медиа и дизайн», куратор направления «Брендинг» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Член Союза дизайнеров России. Обладатель профессиональных отраслевых наград D&AD Awfully Good Graphics Grand Prix, Wow Awards Grand Prix, Cannes Lions 2015 Gold (Identity), Cannes Lions 2019 Silver (Adv).

Павел Шаронин
Павел Шаронин

Разработчик программы майнора. Координатор подразделения Лаборатории дизайна LMS || HSE EdTech.

Андрей Климов
Андрей Климов

Креативный директор, креатор, продюсер, стратег, идеолог с более чем 20-летним опытом работы в индустрии рекламы и визуальных коммуникаций. Участник и победитель кинофестивалей документального кино.

Юлия Мокроусова
Юлия Мокроусова

Дизайнер, маркетолог, брендмейкер, владелец студии маркетинга, брендинга и дизайна MALEN, спикер Tedx, автор и преподаватель курсов в ведущих вузах.

Галина Зарщикова
Галина Зарщикова

Продюсер образовательных и медиапродуктов. Более 10-лет опыта в IT и EdTech-компаниях, а также в вузах. Создавала образовательные продукты для НИЯУ МИФИ, Strelka Institute for Media, Architecture and Design, Яндекс Практикум, Skillbox, Корпоративной Академии Росатома.

Ольга Егорова
Ольга Егорова

Куратор профиля бакалавриата «Медиа и дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, бренд-стратег.

Александра Павловская
Александра Павловская

Руководитель отдела продюсирования и методического сопровождения программ дополнительного образования Школы дизайна НИУ ВШЭ. Художница, куратор, преподавательница, участница и организатор российских и международных выставок.

Заполните форму по ссылке ниже, если вы хотите, чтобы мы напомнили вам о старте майнора или ответили на ваши вопросы.

Читайте также

Опен-колл выставки «Цифровые следы»

В новом конкурсе предлагаем участникам исследовать то, как цифровые инструменты и символы, активно проникающие в повседневную жизнь, влияют на человека. Каждому из участников нужно объяснить и отобразить влияние цифровых паттернов на человеческую жизнь. Ключевая цель — показать, что цифровое искусство создает уникальный опыт взаимодействия человека с новыми реалиями. Темы для проектов: «Игры будущего», «Цифровая идентичность: перевоплощение», «Цифровой быт», «Метаобучение», «Киберпромышленность», «Цифровой человек в городе Н». Проект можно подать до 4 мая 2025 года.

В Петербурге будут учить дизайну цифрового продукта

В 2025 году в Школе дизайна НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург открывается новый профиль бакалавриата «Дизайн цифрового продукта» — он будет интересен всем, кто хочет стать успешным цифровым дизайнером.

Это направление охватывает полный цикл разработки цифрового продукта и готовит специалистов, способных подключиться к процессу на любом из его этапов: от анализа рынка, создания дизайна и написания кода до запуска, продвижения и управления проектом.

В зависимости от своих планов на будущее, учащиеся могут выбрать образовательную траекторию, в большей степени сфокусированную на дизайне, кодинге или маркетинге. При этом все наши студенты, начиная с I курса, учатся работать с искусственным интеллектом и генеративными нейросетями.

Как поступить

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.