Команда Школы дизайна среди победителей конкурса экспедиций «Открываем Россию заново»

Команда Школы дизайна среди победителей конкурса экспедиций «Открываем Россию заново»

Студенты Школы дизайна НИУ ВШЭ разработали геймифицированный проект «Один день из жизни Льва Толстого» и стали победителями конкурса экспедиций «Открываем Россию заново». В рамках поездки в Ясную Поляну команда создаст интерактивный цифровой проект для музея-усадьбы, в котором саунд-дизайн станет важной частью погружения в экспозицию. Проект объединяет гейм-дизайн, звук и мультимедиа и направлен на то, чтобы сделать музейный опыт более увлекательным для молодёжи.

«Открываем Россию заново» — федеральная программа студенческих экспедиций, реализуемая при участии НИУ ВШЭ, программы Росмолодёжи «Больше, чем путешествие» и Русского географического общества. Проекты программы направлены на развитие регионов и решение реальных задач музеев, заповедников и городских сообществ. Участники отправляются в экспедиции, где работают «в поле», взаимодействуют с локальными командами и создают проекты, которые получают реальное применение на месте.

Подготовка саунд-арт инсталляции в рамках фестиваля «Толстой без бороды», 2025 г.
Подготовка саунд-арт инсталляции в рамках фестиваля «Толстой без бороды», 2025 г.

Идея геймифицированного проекта «Один день из жизни Льва Толстого» родилась в 2025 году, когда студенты Школы дизайна отправились в Ясную Поляну на фестиваль «Толстой без бороды» в рамках выездной лаборатории. К работе подключились представители разных профилей Школы дизайна — от саунд-дизайна до дизайна среды и комикса.

В течение нескольких дней студенты создавали проекты прямо в пространстве музея: звуковые инсталляции на основе полевых записей, арт-объекты и графические работы, переосмысляющие наследие Толстого и саму территорию Ясной Поляны.

Инсталляция «Войнаимир» в рамках фестиваля «Толстой без бороды», 2025 г.
Инсталляция «Войнаимир» в рамках фестиваля «Толстой без бороды», 2025 г.

Работа в Ясной Поляне стала для студентов не только практикой, но и точкой объединения: междисциплинарная команда продолжила общение и совместную работу уже после лаборатории. Так появилась идея цифрового саунд-гейм продукта, который переосмысляет опыт взаимодействия с музеем и его территорией.

С этим проектом команда подала заявку на участие в программе «Открываем Россию заново» и вошла в число победителей отбора. Это значит, что разработка получит реальное продолжение: участники отправятся в экспедицию, будут работать с музейной командой на месте, протестируют продукт в условиях заповедника и доведут его до рабочего формата, который сможет использоваться Ясной Поляной и станет частью её цифровой среды.

Комикс «Возвращение» Анны Сергеевой в рамках фестиваля «Толстой без бороды», 2025 г.
Комикс «Возвращение» Анны Сергеевой в рамках фестиваля «Толстой без бороды», 2025 г.

Работа над проектом продолжится в экспедиции — финальную версию команда представит по итогам поездки.

Количество профессий, связанных со звуком, ежегодно растёт, а эксперты в этой области становятся всё более востребованными. В рамках направления «Саунд-арт и саунд-дизайн» Школа дизайна НИУ ВШЭ предлагает своим студентам познакомиться с природой звука и научиться работать с разными его аспектами.

Подробнее

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.