По общим вопросам
Школа дизайна НИУ ВШЭ совместно с кинокомпанией «Место силы» представляет победителей конкурса «Новые миры, новые герои». Конкурс был посвящён созданию цифровых персонажей и оригинальных вселенных для будущих фильмов и сериалов. Победители получили награды из призового фонда в 1 000 000 рублей, а лучшие проекты смогут продолжить развитие вместе с командой продакшна.
Целью конкурса было найти новые визуальные миры и персонажей, которые смогут стать основой будущих проектов продакшна «Место силы» — независимой кинокомпании, известной сериалами «Кибердеревня» и «Волшебный участок». Участники работали в пяти номинациях — от хоррора, аниме и детского персонажа до проектов, созданных с помощью нейросетевых технологий и Unreal Engine 5, — исследуя разные подходы к визуальному сторителлингу, жанру и созданию героев с потенциалом собственной вселенной.
Гран-при конкурса получили Елизавета Кутепова и Анна Олехнович с проектом «Монохром» — питч-презентацией сериала о школьнице Майе, которая переезжает в глухую деревню из-за работы матери-археолога. После похищения младшей сестры гигантским волком Майя попадает в чёрно-белый фантастический мир — Монохром, где ей предстоит стать проводником душ, чтобы найти сестру и вернуться домой. История соединяет российскую глубинку и мистическое пространство, в котором героиня сталкивается с темами утраты, веры и взросления.
В номинации «Детский персонаж» победила Елизавета Богатенкова с проектом «Курозаврово» — серией репортажей о локальных историях российской глубинки. По сюжету студент-журналист приезжает в деревню навестить бабушку и снять учебный проект о жизни вдали от благ цивилизации. В центре его наблюдений — быт местных жителей и необычные деревенские животные: динозавры, которых здесь выращивают и с которыми обращаются как с частью повседневной жизни.
В номинации «Аниме» победила Анна Фоминская с проектом «Заря» — техно-триллером о Сибири конца 90-х, где после аварии орбитально-наземной системы связи и навигации страна живёт в «Теневом режиме»: приборы и связь всё чаще выдают правдоподобную ложь, разрушая маршруты, снабжение и эвакуации. Главная героиня Лиза находит блокнот деда, работавшего над проектом «ЗАРЯ» и пропавшего во время аварии, и вместе с группой людей отправляется к укреплённой базе, а затем к узлу НИИ в тайге, чтобы выяснить, что произошло на самом деле. В основе проекта — напряжённый реализм 90-х, выживание, дефицит ресурсов, ошибки навигации и конфликты между людьми.
В номинации «Хоррор» победила Алина Филатова с проектом «Василиск» — 2D-хоррор-игрой о мире, пережившем ядерную катастрофу и научившемся существовать среди мутаций. Спустя 999 лет после апокалипсиса люди почти приспособились к новой реальности: необычная внешность стала частью повседневности, а редкие способности — следствием долгой жизни под радиоактивным пеплом. Повествование ведётся от лица Василисы, родившейся с третьим глазом: он мешает ей в обычной жизни, но становится пугающим инструментом выживания в мире мутантов, изгоев и тех, кто всё ещё считает себя людьми.
Приз зрительских симпатий получила Саша Фаталиева с проектом «Немота» — триллером, фантастикой и драмой в формате CGI-анимации с эстетикой stop-motion. В центре истории — Бог-литератор, которого люди называют Проктором: он пишет истории, используя жителей созданного им мира как персонажей и ресурс, но со временем сам становится для них объектом потребления. Стремясь вернуть контроль над своим миром и «исправить» его, Проктор вводит в сюжет нового персонажа — Марту, однако постепенно понимает, что созданная им реальность лишь отражает его собственные цинизм, лицемерие и утрату человечности.
Специальное упоминание жюри за оригинальный визуал получила Арина Николаева с проектом «Место силы. Айко и Сава» — анимационной историей о принятии себя, дружбе и поиске своего места в мире. Главные герои, Айко и Сава, отправляются в путешествие по родине вместе с псом Арчи, надеясь найти пространство, где им будет спокойно и хорошо. Постепенно они понимают, что чувство дома связано не столько с местом, сколько с близкими людьми рядом, а любовь и поддержка помогают преодолеть внутренние границы и принять себя такими, какие они есть.
С 19 по 21 февраля 2026 года в «Крокус Экспо» пройдёт международная выставка мебели, интерьеров и искусства ARTDOM — один из ключевых событий в сфере предметного и интерьерного дизайна. В рамках ARTDOM также проходит конкурс ARTDOM Talents 2.0, приём заявок на который проходит до 25 января 2026 года. Школа дизайна НИУ ВШЭ выступает образовательным партнёром выставки и конкурса.
Сразу три куратора Школы дизайна НИУ ВШЭ вошли в топ-28 «Звёзд российского брендинга» по версии брендингового агенства Brand Hub. В числе специалистов, формирующих повестку и профессиональные ориентиры отрасли, — Митя Харшак, Леонид Славин и Иван Величко. Исследование основано на масштабном опросе профессионального сообщества и призвано зафиксировать наиболее заметных и влиятельных представителей индустрии.
Спасибо, вы успешно подписаны!
Извините, что-то пошло не так. Попробуйте позже.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.