Видео: Лекция Славы Корнилова «От концепта на Behance до проекта для CNN»

Видео: Лекция Славы Корнилова «От концепта на Behance до проекта для CNN»

16 апреля в Школе дизайна НИУ ВШЭ прошла лекция Славы Корнилова «От концепта на Behance до проекта для CNN: создание трендов через клиента».

Публикуем видео-запись лекции, на которой Слава рассказал о работе над концептами как инструментом для получения международных клиентов и создания трендов, разобрал дизайн сайтов СМИ на примере редизайна The Times и USA Today, поговорил о структуре создания дизайна для крупных медиа, а также объяснил, как создание концептов и редизайна могут привести международного клиента.

Слава Корнилов — дизайнер, креативный директор компании Geex Arts, член жюри Awwwards, работал с междунар одными клиентами CNN, СТС, New Level Fair.

Читайте также

Итоги конкурса на создание визуального образа конференции Института демографической политики имени Д. И. Менделеева

Подведены итоги открытого конкурса, организованного Школой дизайна НИУ ВШЭ совместно с Институтом демографической политики имени Д. И. Менделеева. Задача — создать иллюстративный плакат для ежегодной всероссийской научно-практической конференции, посвящённой укреплению семьи, поддержке многодетных родителей и развитию демографической политики России. Победу одержала Лада Федосеева, второе место заняла Алина Шарапова, а третье место разделили Катерина Киселева и Данакай Адлейба.

Итоги Креатона «ЯРКО»: креативный мерч к 5-летию анимационной компании

27 марта 2026 года подведены итоги Креатона на разработку мерча к 5-летию анимационной компании «ЯРКО». Победителями стали три команды авторов, которые в течение двух дней — 16–17 марта — разрабатывали концепции мерч-линеек в формате интенсивного творческого марафона.

Коммуникационный дизайн — визуальный язык современности, на котором с нами разговаривают айдентика брендов, упаковка, реклама, инфографика, сайты и приложения. Подход Школы дизайна НИУ ВШЭ ориентирован на практику: с первого дня обучения студенты погружаются в реалии индустрии.

В рамках направления открыты профили бакалавриата, магистратуры, онлайн-бакалавариата и программы дополнительного образования.

 

Как поступить

Это направление охватывает полный цикл разработки цифрового продукта и готовит специалистов, способных подключиться к процессу на любом из его этапов: от анализа рынка, создания дизайна и написания кода до запуска, продвижения и управления проектом.

В зависимости от своих планов на будущее, учащиеся могут выбрать образовательную траекторию, в большей степени сфокусированную на дизайне, кодинге или маркетинге. При этом все наши студенты, начиная с I курса, учатся работать с искусственным интеллектом и генеративными нейросетями.

Как поступить

Направление

Гейм-дизайн

Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.

Как поступить

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.