По общим вопросам
16 апреля в Школе дизайна НИУ ВШЭ прошла лекция Славы Корнилова «От концепта на Behance до проекта для CNN: создание трендов через клиента».
Публикуем видео-запись лекции, на которой Слава рассказал о работе над концептами как инструментом для получения международных клиентов и создания трендов, разобрал дизайн сайтов СМИ на примере редизайна The Times и USA Today, поговорил о структуре создания дизайна для крупных медиа, а также объяснил, как создание концептов и редизайна могут привести международного клиента.
Слава Корнилов — дизайнер, креативный директор компании Geex Arts, член жюри Awwwards, работал с междунар одными клиентами CNN, СТС, New Level Fair.
Ежегодный обзор главных трендов дизайн-индустрии от конкурса LogoLounge анализирует визуальные приемы, которые задают тон актуальному дизайну. В каждом пункте тренд-репорта представлены примеры логотипов от дизайнеров и студий со всего мира. Среди них — работа студентки III курса питерской Школы дизайна Лидии Мирной.
Подведены итоги открытого конкурса, организованного Школой дизайна НИУ ВШЭ совместно с Институтом демографической политики имени Д. И. Менделеева. Задача — создать иллюстративный плакат для ежегодной всероссийской научно-практической конференции, посвящённой укреплению семьи, поддержке многодетных родителей и развитию демографической политики России. Победу одержала Лада Федосеева, второе место заняла Алина Шарапова, а третье место разделили Катерина Киселева и Данакай Адлейба.
Направление обучения
Коммуникационный дизайн — визуальный язык современности, на котором с нами разговаривают айдентика брендов, упаковка, реклама, инфографика, сайты и приложения. Подход Школы дизайна НИУ ВШЭ ориентирован на практику: с первого дня обучения студенты погружаются в реалии индустрии.
В рамках направления открыты профили бакалавриата, магистратуры, онлайн-бакалавариата и программы дополнительного образования.
Направление обучения
Это направление охватывает полный цикл разработки цифрового продукта и готовит специалистов, способных подключиться к процессу на любом из его этапов: от анализа рынка, создания дизайна и написания кода до запуска, продвижения и управления проектом.
В зависимости от своих планов на будущее, учащиеся могут выбрать образовательную траекторию, в большей степени сфокусированную на дизайне, кодинге или маркетинге. При этом все наши студенты, начиная с I курса, учатся работать с искусственным интеллектом и генеративными нейросетями.
Направление
Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.
Спасибо, вы успешно подписаны!
Извините, что-то пошло не так. Попробуйте позже.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.