Преподаватель профиля «Игровая графика и концепт-арт» на напрвалении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. 3D-художник, специалист по Unreal Engine, инди-разработчик. Моделлер и левел-артист в Sobaka Studio.
 

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.