Куратор производственных практик CG Lab направления «3D-постпродакшн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Руководитель производства компьютерной графики студии CG Factory. Работала над проектами: «Он — дракон», «Экипаж», «Время первых», «Конёк-Горбунок».