В этом модуле студенты начнут исследовать композиционные приемы комикса на примере взаимодействия персонажей в рамках однокадрового комикса и базовые принципы составления графических серий.
Исследуемые понятия:
- персонаж как пятно;
- взаимодействие персонажей, как взаимодействие пятен,
- текст, как элемент композиции.
- ритм, динамика и масштаб в серии
Студенты познакомятся с особенностями высказывания в рамках однокадровго комикса, исследуют типы смыслового взаимодействия текста и изображения и создадут линейку персонажей для серии стрипов.
Рекомендованные носители к проекту: календарь, постер, серия открыток А5
«История дизайна» - онлайн-курс, посвященный истории развития графического и промышленного дизайна, их взаимному влиянию, а также связи с более широким культурным контекстом 20-го и 21-го вв. Обучение на курсе начинается с рассказа о возникновении дизайна на рубеже 19-20 веков, когда движение «Искусств и ремесел» задает вектор, следуя которому декоративно-прикладное искусство начинает осмысливаться как работа по художественному оформлению предметов массового производства, как дизайн в строгом смысле слова. Далее мы рассматриваем авангардный дизайн, работу школы Баухауз, возникновение и развитие национальных школ дизайна и их развитие вплоть до 21-го века.
Целью онлайн-курса является обучение слушателя основами истории дизайна и его основными принципами. В результате освоения курса слушатель сможет перечислить основные периоды и стили в истории дизайна, назвать имена выдающихся мастеров каждого направления, а также узнавать на изображении ключевые произведения, характеризующие важнейшие вехи в истории дизайна. Кроме того, слушатель сможет проследить связи между эволюцией стилей в дизайне и тем контекстом, который задавало развитие искусства в каждом из десятилетий ХХ века – эти навыки принципиально важны как для работы дизайнера, так и для формирования более полного представления об истории современной культуры у широкой аудитории.
Оценочные мероприятия будут представлять собой текстовые тесты, а также вопросы по иллюстрациям.
Во втором модуле студенты продолжат изучение композиции, эсктраполируя это понятие на мета-кадр.
Цель модуля: освоить принципы визуального повествования через композицию комикса‑плаката; научиться выстраивать ритмический и смысловой диалог кадров, работать с межкадровым пространством и малыми литературными формами в графике.
Ключевые темы модуля:
- Мета‑кадр и его композиция
- Композиция комикса‑плаката
- Ритмическая организация кадра и разворота
- Графический сторителлинг
- Переходы между кадрами
- Комикс‑плакат как малая литературная форма
Рекомендованные носители к проекту: плакат, постер, серия открыток А5, зин
«История дизайна» - онлайн-курс, посвященный истории развития графического и промышленного дизайна, их взаимному влиянию, а также связи с более широким культурным контекстом 20-го и 21-го вв. Обучение на курсе начинается с рассказа о возникновении дизайна на рубеже 19-20 веков, когда движение «Искусств и ремесел» задает вектор, следуя которому декоративно-прикладное искусство начинает осмысливаться как работа по художественному оформлению предметов массового производства, как дизайн в строгом смысле слова. Далее мы рассматриваем авангардный дизайн, работу школы Баухауз, возникновение и развитие национальных школ дизайна и их развитие вплоть до 21-го века.
Целью онлайн-курса является обучение слушателя основами истории дизайна и его основными принципами. В результате освоения курса слушатель сможет перечислить основные периоды и стили в истории дизайна, назвать имена выдающихся мастеров каждого направления, а также узнавать на изображении ключевые произведения, характеризующие важнейшие вехи в истории дизайна. Кроме того, слушатель сможет проследить связи между эволюцией стилей в дизайне и тем контекстом, который задавало развитие искусства в каждом из десятилетий ХХ века – эти навыки принципиально важны как для работы дизайнера, так и для формирования более полного представления об истории современной культуры у широкой аудитории.
Оценочные мероприятия будут представлять собой текстовые тесты, а также вопросы по иллюстрациям.
В этом модуле перед студентами стоит цель: освоить полный цикл разработки детского комикса (16 разворотов / 32 полосы) — от концепции и персонажей до раскадровки; научиться выстраивать нарратив с учётом возрастных особенностей аудитории.
Ключевые темы модуля:
- Особенности детского комикса
- Разработка системы персонажей
- Проработка сеттинга
- Нарративная структура
- Раскадровка и композиция
Техническое задание на книгу: формат и требования к печати определяются издательством
Курс посвящен анализу основных элементов и процессов современной культуры, которая рассматривается как совокупность культурных практик, культурных политик и институтов, а также как комплекс смыслов, связанных с различными аспектами нашей жизни. Будет интересен всем студентам, которые хотят научиться осознанно воспринимать современный культурный процесс, понимать причины его поляризованных оценок, ориентироваться в его сложной, динамичной и увлекательной структуре.
Студенты разрабатывают идею и визуальный язык авторского комикса. Прорабатывают сценарий, раскадровку и формат будущего издания. Выполняют не менее четырех разворотов в оригинальной технике выбранной для книги.
Состав проекта на просмотре: законченный сценарий, полная раскадровка, линейка персонажей книги: портреты персонажей в 4–6 ракурсах и не менее 4 разворотов в оригинальной технике.
Курс посвящен анализу основных элементов и процессов современной культуры, которая рассматривается как совокупность культурных практик, культурных политик и институтов, а также как комплекс смыслов, связанных с различными аспектами нашей жизни. Будет интересен всем студентам, которые хотят научиться осознанно воспринимать современный культурный процесс, понимать причины его поляризованных оценок, ориентироваться в его сложной, динамичной и увлекательной структуре.