Выборг и парк Монрепо. Разработка концепции коллекции и авторских принтов на основе собранных фактур

Фото: Андрей Соловьев, parkmonrepos.org
Фото: Андрей Соловьев, parkmonrepos.org

Студенты направления «Мода» под руководством Марии Ключевской отправились в Выборг, чтобы собрать фактуру для создания собственных коллекций и авторских принтов.

Во время поездки студенты собирали фотографический материал и делали скетчи. По итогам каждого дня проходило обсуждение найденных материалов. Работа над проектом продолжается.

Проектные подход, который практикуется на экспедиции, характерен и для других программ Школы дизайна. Для студентов экспедиция создает пространство, где они работают не только с куратором, но и в сложной рабочей группе, получают новый опыт.

Из собрания общественной организации «Viipuri Кeskus». Фотоснимки Монрепо XIX-XX века.
Из собрания общественной организации «Viipuri Кeskus». Фотоснимки Монрепо XIX-XX века.

Выборг расположен в Северо-Западной части Карельского перешейка, недалеко от границы с Финляндией. Он был основан шведами и до сих пор сохраняет неповторимый колорит, который отражается в архитектуре города. Расположение на берегу Балтики обеспечивало Выборгу преимущества в развитии торговли. Вплоть до 1940 года на улицах города постоянно звучала иностранная речь: финская, шведская и немецкая.

Читайте также

С любовью к Северу: студентка Школы дизайна разработала мерч после экспедиции в Ханты-Мансийск

В июле 2025 года в рамках деятельности студенческого экспедиционного клуба «Занесло»  прошла креативная экспедиция «Культурный код ЮГРЫ» в Ханты-Мансийск. В её работе приняла участие студентка Школы дизайна НИУ ВШЭ Елизавета Ярославцева, которой удалось поработать сразу над несколькими проектам, в том числе — разработать оригинальную линейку сувенирной продукции для Музея геологии, нефти и газа — одного из ключевых культурных учреждений столицы нефтегазового края.

Команда Школы дизайна среди победителей конкурса экспедиций «Открываем Россию заново»

Студенты Школы дизайна НИУ ВШЭ разработали геймифицированный проект «Один день из жизни Льва Толстого» и стали победителями конкурса экспедиций «Открываем Россию заново». В рамках поездки в Ясную Поляну команда создаст интерактивный цифровой продукт для музея-усадьбы, в котором саунд-дизайн станет важной частью погружения. Проект объединяет гейм-дизайн, звук и мультимедиа и направлен на то, чтобы сделать музейный опыт более вовлекающим для молодой аудитории.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.