По общим вопросам
Анастасия Нефедова, руководитель направления «Художник театра и кино», художник по костюмам, главный художник Электротеатра Станиславский, второй раз стала лауреатом премии «Золотая маска» в номинации «Лучшая работа художника по костюмам в драматическом театре».
22 апреля в концертном зале «Зарядье» состоялась церемония вручения Российской Национальной театральной Премии «Золотая Маска». Объявление лауреатов завершило конкурсную программу XXVI фестиваля.
В этом году Анастасия Нефедова стала лауреатом номинации «Лучшая работа художника по костюмам в драматическом театре» за работу над костюмами для спектакля «Пиноккио» (реж. Борис Юхананов). «Пиноккио. Лес» и «Пиноккио. Театр» — это две части масштабной мистерии «Пиноккио», в основе которого — пьеса драматурга Андрея Вишневского «Безумный ангел Пиноккио».
«Костюмы создавались год и их очень много. Работа с мифом всегда непростая — это упоение, восторг, страхи и неожиданности. Все сплетено неразрывно и удивительно гармонично! „Пиноккио“ — пророческий спектакль про „здесь и сейчас“ и про „всегда“, в этом смысле создать его визуальный и смысловой язык — особый кайф. Для меня огромная честь получить за него награду! Насладиться этим чувством — вот интересная история», — делится Анастасия.
В 2016 году Анастасия Нефедова стала лауреатом премии в номинации «Лучшая работа художника по костюмам» за спектакль «Сверлийцы» (реж. Борис Юхананов).
Российская Национальная театральная Премия «Золотая Маска» учреждена в 1993 году Всероссийским театральным общестовом, и является престижной профессиональной премией, присуждаемой за творческие достижения в области театрального искусства.
Представьте: вы — присяжный, и у вас есть всего 90 минут и набор улик, чтобы решить чужую судьбу. Этот сценарий станет реальностью для гостей иммерсивной постановки о природе судебной ошибки «Прецедент», которая будет проходить с 24 по 26 ноября в КЦ «Строгино».
21 февраля в Московском кластере видеоигр и анимации в Сколково пройдет гранд-финал масштабного LAN-турнира по игре «Мир танков» с онлайн-отборами и офлайн-финалом, решающими матчами на самом большом экране в России, встречами со стримерами и насыщенной публичной программой. Школа дизайна НИУ ВШЭ не осталась в стороне: преподаватели и студенты проведут лекции, мастер-классы и даже стендап о гейм-дизайне, персонажах и работе в индустрии.
Спасибо, вы успешно подписаны!
Извините, что-то пошло не так. Попробуйте позже.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.