По общим вопросам
22 апреля с 12:30 до 19:00 в кампусе на Старой Басманной, 21/4с прошёл Фестиваль GAME FUTURE направления «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Фестиваль включил в себя шоу-кейсы проектов студентов бакалавриата и магистратуры Школы дизайна и четыре тематические зоны.
GAME FUTURE — фестиваль для всех заинтересованных в современной гейм-индустрии, где можно протестировать игры, сделанные студентами Школы дизайна, а также поучаствовать в профессиональной конференции, которая пройдёт в рамках ивента.
Здесь студенты могут потренироваться в питчинге своих проектов, подготовить мерч для игры, плакаты, стенды, флаеры и многое другое, посмотреть на реакцию незнакомых людей на свою игру. А еще жюри из преподавателей поиграет во все прототипы, послушает питчи и оценит подачу. И, опираясь на свой опыт в геймдеве, выберут лучшие проекты. В конце мероприятия гостей ждет церемония награждения.
В зону питчинга приглашаем тех, кто на своем опыте жаждет первым пройти гейм-плей еще не вышедших игр: в специально оборудованной аудитории авторы проектов покажут свои работы, а гости смогут сесть за компьютер и самостоятельно протестировать проекты, а также послушать небольшую презентацию об игре от создателей, задать вопросы и высказать свой фидбек.
В лектории можно будет послушать лекции профи в области гейм-дизайна, задать интересующие вопросы гуру индустрии.
В зоне игр можно будет поиграть в настольные игры, а также обсудить свои любимые настольные и компьютерные игры в компании единомышленников.
Зона VR поможет расслабиться и перенестись в другие миры.
«Ярмарка игровых проектов — это то, что мы запустили в тестовом режиме в феврале 2023 года для достаточно узкого круга лиц — студентов и преподавателей направления „Гейм-дизайн“. Само событие задумывалось как некий тренировочный показ проектов студентов направления — для учебных целей в условиях, приближенным к реальной выставке игр. Мероприятие имело успех как у самих участников, так и у тех счастливчиков, которым повезло присутствовать на этом событии. Мы поняли, что через некоторое время нужно будет проводить уже целый фестиваль игр. Приглашаем всех, кто интересуется компьютерными играми к нам на Game FUTURE», — отмечает Алексей Пешехонов, преподаватель направления «Гейм-дизайн» НИУ ВШЭ.
Антон Кравцов рассказал про поиск аутсорса для малых студий. Антон является студентом II курса магистратуры (профиль «Системный гейм-дизайн»), а также директором небольшой инди-студии My Little Studio. Разработанная студией игра Beyond The Darkness нашла отклик и получила высокие оценки в гейм-сообществе (призовые места на фестивале ИГРОПРОМ 2022, питч сессии Indie go (2021 и 2022 гг) и Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ (2021).
Олег Киселёв и Аскер Унаев (авторы недавно вышедшей на всех стриминговых платформах игры «Кужлевка») выступили с лекцией по теме дебютного релиза и рассказали про все стадии и алгоритмы запуска.
Алексей Максимов из VK Play пролил свет на то, как продвигать продукт без денег. Более того, VK Play поделился чек-листом «О чем нужно помнить перед запуском продвижения».
Отдельной фишкой фестиваля является дресс-код в косплей-эстетике — гости приходили в костюме или атрибутике своего любимого персонажа или в мерче с любимой компьютерной игрой.
Сбор гостей
Начало работы выставочного, настольного и цифрового залов с играми. Начало голосования за лучшие проекты фестиваля
Открытие мероприятия. Презентация профиля «Гейм-дизайн»
Начало презентации проектов студентами
Лекцию «Как искать аутсорс для малой студии?» прочтет директор небольшой инди-студии «My Little Studio» Антон Кравцов
Лекция «Путь дебютного релиза на примере Кужлевке». Разработчики и основатели студии CallBack: Олег Киселёв и Аскер Унаев
Лекция «Маркетинг в играх». Выступит Алексей Максимов, руководитель маркетинга VK PLAY Live и сервисов для стримеров. До работы в VK — глава маркетинговых сервисов Wargaming
Завершение голосования
Объявление результатов, награждение победителей
Завершение фестиваля
11 декабря Школа дизайна НИУ ВШЭ приглашает на встречу, где мы за один вечер поможем вам создать свою настольную игру. В пространстве HSE CREATIVE HUB соберутся эксперты из сферы гейм-дизайна, которые расскажут и покажут, как сделать настолку из прикладных материалов.
21 февраля в Московском кластере видеоигр и анимации в Сколково пройдет гранд-финал масштабного LAN-турнира по игре «Мир танков» с онлайн-отборами и офлайн-финалом, решающими матчами на самом большом экране в России, встречами со стримерами и насыщенной публичной программой. Школа дизайна НИУ ВШЭ не осталась в стороне: преподаватели и студенты проведут лекции, мастер-классы и даже стендап о гейм-дизайне, персонажах и работе в индустрии.
Направление
Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.
Спасибо, вы успешно подписаны!
Извините, что-то пошло не так. Попробуйте позже.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.