Никита Белов: «Мне нравится брать хаос и превращать его в работающую систему»

Никита Белов: «Мне нравится брать хаос и превращать его в работающую систему»

Продуктовый дизайн сегодня — одна из самых востребованных и динамично развивающихся дисциплин. Компании ищут специалистов, способных мыслить системно, работать с метриками и напрямую влиять на бизнес-результат. В преддверии онлайн-вебинара «От UI/UX к Product Design: будущее профессии и требования рынка в 2026 году», который ​​​​​​​10 марта проведёт  преподаватель нижегородской Школы дизайна Никита Белов, мы поговорили с ним о том, почему работа продуктового дизайнера — не украшать интерфейсы, а выстраивать целостную систему, объединяющую технологии, логику и задачи бизнеса.

Продуктовый дизайнер, преподаватель курса ДПО «Продуктовый дизайн: старт в профессии» в Школе дизайна НИУ ВШЭ — Нижний Новгород.
 

Расскажи о своём опыте в дизайне. Как ты вообще в него пришёл?

Я в IT уже более девяти лет, но мой путь начался не с визуальных концептов, а с системной инженерии в одной из крупнейших государственных ИТ-инфраструктур (ФНС России). Я отвечал за то, чтобы системы работали технически, но никак не мог влиять на саму суть продукта и пользовательский опыт.

Сталкиваясь с болями реальных людей — например, сотрудников техподдержки — я начал писать для них внутренние инструменты и скрипты автоматизации, постепенно улучшая эти «мини-продукты» на основе их отзывов. Это плавно привело меня в UX/UI и проектирование продуктов.

Сейчас я Product Design Lead, руковожу командой из девяти дизайнеров. Инженерный бэкграунд сформировал мой подход к работе: я воспринимаю дизайн не просто как «рисование красивых экранов», а как предсказуемый процесс, который решает задачи бизнеса. Моя главная цель — сделать так, чтобы интерфейс был не только удобным для пользователя, но и легко реализуемым в коде.

Navio

Поделись, пожалуйста, любимыми кейсами из своей практики.

Я успел поработать над множеством продуктов из медицинской, государственной, автомобильной, финансовой и других сфер. Остановлюсь на двух последних показательных проектах, где дизайн напрямую повлиял на бизнес.

Первый — это Navio, создание экосистемы и интерфейсов для современных автомобилей. В условиях жёстких ограничений автомобильного «железа» мы выстроили такую систему дизайна, которая значительно ускорила разработку и запуск новых функций. Но главное — мы на ранних этапах выявили и предотвратили критические ошибки в эргономике, что сэкономило клиенту огромные бюджеты.

Второй — мобильное приложение iRobot. Я подключился к проекту в сложный момент: были проблемы с процессами и выпуском обновлений. Мы навели порядок во взаимодействии дизайнеров и разработчиков, учли все технические ограничения и запустили множество новых функций. Это положительно повлияло как на удобство использования приложения, так и на финансовые показатели самого продукта. Параллельно мы сделали приложение доступным для незрячих пользователей, превратив его в по-настоящему инклюзивный продукт.

Мой главный принцип обучения: прагматизм важнее чистой теории. На курсе мы создаем симуляцию реальной работы продуктового дизайнера. Мы не рисуем абстрактные концепты, оторванные от жизни. Мы берём именно тот концентрированный набор навыков, который позволит выпускнику закрывать реальные задачи бизнеса с первых дней работы.

Никита Белов

Navio

iRobot

Что тебя больше всего вдохновляет в работе?

Больше всего драйвит возможность решать сложные проблемы на стыке бизнеса, технологий и пользовательского опыта. Мне нравится брать хаос и превращать его в работающую систему, видеть, как продуманная архитектура снижает затраты на разработку и повышает бизнес-метрики.

Отдельный мощный источник энергии — это преподавание и менторство. Когда ты объясняешь сложное простым языком, сам начинаешь понимать процессы на более глубоком уровне. Невероятно круто видеть, как твои ученики с нуля вырастают до уверенных специалистов и получают предложения о работе от топовых компаний.

Ты ведёшь курс по продуктовому дизайну в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Расскажи немного о нём. Кому он подойдёт?

Мы проходим весь цикл: от формулировки проблемы и общения с пользователями до создания интерактивных прототипов в Figma и правильной передачи готовых макетов программистам.

Курс отлично подойдёт полным новичкам, желающим получить сильную и правильную базу. А также дизайнерам из смежных сфер (например, из графического дизайна), которым нужно разложить знания по полочкам, понять техническую сторону профессии и научиться уверенно аргументировать свои решения.

Почему стоит заниматься продуктовым дизайном? Насколько востребована эта ниша?

Рынок сильно изменился: произошёл фундаментальный сдвиг от восприятия «дизайна как услуги по наведению красоты» к «дизайну как важному бизнес-инструменту».

Продуктовый дизайнер сегодня — это стратег, аналитик и проектировщик в одном лице. Он исследует поведение пользователей, тестирует идеи, работает с метриками и понимает, как продукт зарабатывает деньги. Спрос на специалистов, которые не теряются при вопросе «а как это будет работать в коде?» и могут предложить решение с понятной ценностью, сейчас колоссальный. Компании готовы бороться за дизайнеров, которые умеют делать продукты удобными для людей и прибыльными для бизнеса.

Забудьте про выдуманные проекты в портфолио (вроде «дизайн сайта для кофейни»). Возьмите существующее неудобное приложение, найдите реальную боль пользователя и предложите логичное решение.

Никита Белов

Какие главные советы ты можешь дать тем, кто только начинает пробовать себя в продуктовом дизайне?

Сначала база. Хорошо освойте главный инструмент — программу Figma. Это нужно для того, чтобы технические сложности перестали быть барьером между вашей идеей и макетом. Параллельно развивайте насмотренность, пытаясь в точности скопировать качественные чужие интерфейсы.

Решайте реальные проблемы. Забудьте про выдуманные проекты в портфолио (вроде «дизайн сайта для кофейни»). Возьмите существующее неудобное приложение, найдите реальную боль пользователя и предложите логичное решение.

Качайте техническую грамотность. Дизайнер должен понимать, как его макет превращается в работающий продукт. Изучайте базовые принципы разработки, чтобы говорить с программистами на одном языке.

Ищите обратную связь. Найдите ментора, идите на стажировки или участвуйте в хакатонах. Расти в вакууме очень сложно, на старте вам жизненно необходим свежий взгляд и конструктивная критика от тех, кто уже работает в индустрии.

Вебинар «От UI/UX к Product Design: будущее профессии и требования рынка в 2026 году» с Никитой Беловым состоится 10 марта 2026 года в онлайн-формате.
Начало — в 18:00.

Читайте также

Школа дизайна представит новые курсы ДПО по сценарному мастерству на Lendoc Film Festival

22 августа руководитель проектов Школы дизайна НИУ ВШЭ Пётр Сковородников примет участие в круглом столе по вопросам образования на VI Международном кинофестивале России и стран ближнего зарубежья Lendoc Film Festival (LEFF) в Санкт-Петербурге. В рамках дискуссии будут представлены три новые совместные программы дополнительного образования по сценарному мастерству.

Паблик-ток «Можно ли поменять свою жизнь и уйти в актёры?»

Актёрское мастерство — не только для сцены. 13 ноября в пространстве HSE CREATIVE HUB приглашаем на паблик-ток, где обсудим, как сценические навыки помогают раскрыть в себе новые качества, развить убедительную самопрезентацию, управлять эмоциями и побороть страх публичных выступлений. Наши кураторы, Вениамин Скальник и Николай Ковбас, покажут, как актёрские техники могут пригодиться в повседневной жизни людям любых профессий. Все гости мероприятия получат приглашение на спектакль «Гарпагониада» в «Скальник-театре».

Школа дизайна НИУ ВШЭ — Нижний Новгород предлагает уникальную возможность получить современное дизайн-образование, актуальное не только на местном, но и на федеральном, и на международном рынках труда.

Обучение в Школе построено на проектном подходе и тесном взаимодействии с ведущими профессионалами индустрии. Уникальность программы заключается в формировании проектных команд, состоящих из студентов всех профилей. Они работают над проектами по брифам региональных администраций и бизнеса под руководством кураторов профилей, арт-директоров брендинговых и дизайн-компаний. Параллельно студенты осваивают дизайн-программы, занимаются арт-практикой и посещают лекции по теории и истории искусства и дизайна.

Как поступить

Школа дизайна НИУ ВШЭ предлагает слушателям широкую линейку образовательных курсов. Вы можете ознакомиться с полным списком и выбрать одно из образовательных направлений и уровень обучения, чтобы найти курс, который подходит именно вам.

Подробнее

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.