Сатка. Концепция развития общественных и образовательных пространств

Фотографии: 1maps.ru
Фотографии: 1maps.ru

Под руководством преподавателя Натальи Немовой студенты Школы дизайна отправились в Сатку, чтобы изучить городское пространство и разработать свои предложения по его усовершенствованию.

Во время экспедиции студенты знакомились с городской средой и собирали информацию для разработки концепции развития общественных пространств города. Проектные подход, который практикуется на экспедиции, характерен и для других программ Школы дизайна. Экспедиция создает пространство, где студенты работают не только с куратором, но и в сложной рабочей группе, получают новый опыт и должны представить результат своей работы.

Примечательные места Сатки


  1. Национальный парк «Зюраткуль» — природный заповедник, в котором живут редкие животные и птицы.
  2. Озеро Зюраткуль — самое высокогорное в Европе.
  3. Ледяной Фонтан на территории заповедника «Зюраткуль».
  4. Нургуш — самый высокий горный хребет Южного Урала.
  5. Историко-природный комплекс «Пороги» со старейшей в России гидро-электростанцией.
  6. Кургазакская пещера, образованная в толще известняка со стенами изо льда на берегу реки Ай.
  7. Сикияз-Тамакские пещеры — памятники природы, в которых археологи постоянно делают интересные находки.
  8. Дворец Культуры «Магнезит» — центральный дом культуры Сатки.
  9. Храм святителя Николая Чудотворца ​​​​​​​

Читайте также

День из жизни Льва Толстого: Вышка и Ясная Поляна открыли приём заявок

НИУ ВШЭ и музей-усадьба «Ясная Поляна» открыли всероссийский набор в творческую лабораторию «Открываем Россию заново». Инициатива стала продолжением проекта студентов Школы дизайна, которые разработали идею геймифицированного мультимедийного продукта и вошли в число победителей всероссийского конкурса экспедиций. Подать заявку на участие в лаборатории можно до 10 мая 2026 года.

Команда Школы дизайна среди победителей конкурса экспедиций «Открываем Россию заново»

Студенты Школы дизайна НИУ ВШЭ разработали геймифицированный проект «Один день из жизни Льва Толстого» и стали победителями конкурса экспедиций «Открываем Россию заново». В рамках поездки в Ясную Поляну команда создаст интерактивный цифровой продукт для музея-усадьбы, в котором саунд-дизайн станет важной частью погружения. Проект объединяет гейм-дизайн, звук и мультимедиа и направлен на то, чтобы сделать музейный опыт более вовлекающим для молодой аудитории.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.