По общим вопросам
В предпоследний день работы выставки «What time are you? Прогулка в игровом времени», 15 февраля, в HSE ART Gallery пройдет перформанс «Бассейн», полностью существующий в виртуальном пространстве игры Sims. Авторы взяли за основу театральную пьесу А.Н. Островского «Бесприданница» и намеренно отказались от участия реальных перформеров.
По мнению Аристотеля, человек стремится к освобождающему пику страстей — катарсису, но современная культура построена на том, что этого пика нет. Мы всё время находимся в состоянии томительной безразрядки, ожидания, как персонажи компьютерной игры в режиме простаивания.
Дата: 15 февраля, 17:30 — 20:00 (4 сеанса по 36 минут).
Адрес: HSE ART Gallery, Малая Пионерская ул., 12.
Расписание сеансов:
17:30 — 18:06. Регистрация.
18:07 — 18:43. Регистрация.
18:45 — 19:16. Регистрация.
19:20 — 19:56. Регистрация.
Авторы перформанса:
Лина Хасанова — художник и сценограф, конструирует пространства, работает с инсталляцией, живописью и видеоартом.
Эмилия Кивелевич — режиссёр спектакля. Режиссер интерактивных спектаклей «Пробка мира» и «Вне времени», участник театральных лабораторий.
Перформанс пройдет в рамках параллельной программы к выставке «What time are you? Прогулка в игровом времени» — цикла дискуссий о времени в видеоиграх и диджитал пространстве «Переменная величина». Автор цикла — куратор выставки «What time are you? Прогулка в игровом времени», Катя Умнова.
Даты проведения выставки: 25 декабря 2019 — 16 февраля 2020 года.
С 25 июня по 9 июля в Еврейском музее и Центре толерантности пройдёт авторский цикл лекций «Видеоарт: на экране и за его пределами». Его проведёт Александра Першеева — академический руководитель программы «Современное искусство» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Лекции будут посвящены истории и стратегиям видеоарта: от работ его пионеров до практик современных художников.
В этом году Галерея Школы дизайна НИУ ВШЭ представляет на Cosmoscow трёх выпускников — Нику Хахаеву, Ингу Татаршао и Данакая Адлейбу. В их работах цифровая среда соседствует с семейной памятью, опытом миграции и попытками заново определить, что такое дом и принадлежность. Мы поговорили с художниками о личной истории как части авторского метода, о способах собирать собственную систему координат и о том, что для них значит участие в Cosmoscow.
Направление обучения
Это направление охватывает полный цикл разработки цифрового продукта и готовит специалистов, способных подключиться к процессу на любом из его этапов: от анализа рынка, создания дизайна и написания кода до запуска, продвижения и управления проектом.
В зависимости от своих планов на будущее, учащиеся могут выбрать образовательную траекторию, в большей степени сфокусированную на дизайне, кодинге или маркетинге. При этом все наши студенты, начиная с I курса, учатся работать с искусственным интеллектом и генеративными нейросетями.
Направление
Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.
Направление
Образовательное направление «ART ВЫШКА. Современное искусство» в Школе дизайна НИУ ВШЭ создано для подготовки художников и кураторов, фотографов и видеоартистов, теоретиков и практиков во всех областях современного искусства. В рамках направления открыты программы бакалавриата, магистратуры и аспирантуры.
В бакалавриате можно выбрать один из образовательных профилей: «Дизайн и современное искусство (ОП «Современное искусство»), «Экранные искусства», «Саунд-арт и саунд-дизайн», «Дизайн и современное искусство» (ОП «Дизайн»), «Кураторство и арт-менеджмент» (ОП «Управление в креативных индустриях»).
Абитуриентам магистратуры, которые четко определились с направлением своего развития, мы предлагаем профили «Практики современного искусства», «Современная живопись», Sound Art & Sound Studies, «Видеоарт», «Фотография» и «Практики кураторства в современном искусстве», «Кураторство и критика в моде».
Галерея современного искусства на базе Школы дизайна НИУ ВШЭ — место для развития и поддержки молодого искусства.
Галерея была основана в 2018 году, как место, главная задача которого — помогать студентам совершать первые профессиональные шаги. Вместе с тем мы делаем шаг в сторону сотрудничества с внешними художниками и кураторами, начиная выстраивать партнёрство с другими галереями и платформами. С 2024 года галерея существует на двух площадках: в кампусе Школы дизайна на Малой Пионерской и на территории ЦСИ Винзавод.
Спасибо, вы успешно подписаны!
Извините, что-то пошло не так. Попробуйте позже.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.