Студенты и преподаватели направления «Гейм-дизайн» на фестивале ЛангКон 2024

С 23 по 25 февраля прошел ЛангКон — мероприятие, посвященное кабинетным и павильонным ролевым играм. На нем участники могут сыграть за выходные в несколько игр разных мастеров из разных городов.

Анатолий Казаков, руководитель направления «Гейм-дизайн»: «Лангокон, это крупнейший в мире и старейший в России конвент игр в жанре chumber larps (кабинетные живые ролевые игры). Хотя напрямую с видеоиграми этот жанр не связан, он позволяет тренировать многие навыки, необходимые геймдизайнеру. То, что студенты Школы дизайна из Лаборатории ролевых игр смогли представить свои проекты разработчикам с 20-30 летним опытом, это весьма полезный опыт для развития профессиональных и soft skill навыков».

Наши студенты из Ролевой лаборатории провели свою игру «Ради Блага Человечества» на ЛангКоне, а также приняли участие в играх, поставленными другими мастерами. Ранее мы писали о проведении тестовой версии игры, которую ребята продемонстрировали в стенах нашего университета. После удачного теста, команда доработала все найденные небольшие недостатки и смогла представить игру на фестивале.

Участниками фестиваля стали:

  • Руководитель направления «Гейм-дизайн» — Анатолий Казаков

  • Организатор и преподаватель Школы дизайна — Денис Муравлянский

  • Преподаватель креативного проектирования — Алина Мартиросян

  • Студенты: Гафина Динара, Стасин Матвей, Буковская Дарья, Акрамов Бека, Вета Киселева.

Читайте также

Дизайн-мышление и видеоигры: новый номер Журнала ВШЭ по искусству и дизайну

Под занавес 2025 года вышел восьмой номер Журнала ВШЭ по искусству и дизайну / HSE University Journal of Art & Design. Его центральные темы — современные практики дизайна и исследовательские дискурсы game studies. Авторы выпуска обращаются к арктическому, социальному и предметному дизайну как к способам ответа на глобальные вызовы, а также к видеоиграм — как сложному культурному медиуму, в котором пересобираются эстетический опыт, социальное взаимодействие и новые формы проектного мышления.

Как сделать свою крутую настолку?

11 декабря Школа дизайна НИУ ВШЭ приглашает на встречу, где мы за один вечер поможем вам создать свою настольную игру. В пространстве HSE CREATIVE HUB соберутся эксперты из сферы гейм-дизайна, которые расскажут и покажут, как сделать настолку из прикладных материалов.

Направление

Гейм-дизайн

Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.

Как поступить

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.