ИГРАЙ’2026 — научно-практическая конференция по системному гейм-дизайну

ИГРАЙ’2026 — научно-практическая конференция по системному гейм-дизайну

28 мая в пространстве Креативный хаб / HSE CREATIVE HUB пройдет ежегодная конференция «ИГРАЙ’2026», организованная направлением «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Приглашаем подать заявку студентов-дизайнеров любого курса, а также студентов смежных специальностей и студентов других вузов.

Конференция коснется практических вопросов разработки с фокусом на системный гейм-дизайн, user experience, serious games, нарративный дизайн, арт- и саунд-дизайн, а также историю и этику видеоигр. Мероприятие задумано как открытая площадка для всех, кто интересуется проектированием игровых механик, созданием из них целостных систем, балансировкой игр и развитием игрового мышления.

В программе: конференции доклады студентов, лекции от приглашенных экспертов, исследователей и практиков игровой индустрии.

Событие будет полезно:

  • Опытным разработчикам,
  • Начинающим гейм-дизайнерам,
  • Игрокам и абитуриентам, которые хотят погрузиться в мир создания игр.

Мы будем рады заявкам от студентов следующих тематических блоков:

Ждём ваши заявки

до 24 апреля 2026 года

Отбор заявок идёт до 13 мая 2026 года.

По всем вопросам: Александра Абашина
avabashina@edu.hse.ru

Расписание

Выступления спикеров

208 аудитория / 16:50 — 20:00

17:00 — 17:30 Анатолий Казаков

17:30 — 18:00 Мария Кочакова

18:00 — 18:30 Екатерина Кулдина

18:30 — 19:00 Александр Бреганов

19:00 — 19:30 Алексей Дроконов

19:30 — 20:00 Владимир Обручев

Спикеры

Александр Бреганов
Александр Бреганов

Куратор направления «Гейм-дизайн», преподаватель «Креативного проектирования» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер компании KamaGames, ведущий YouTube-шоу «Подземелья Чикен Карри»

Екатерина Кулдина
Екатерина Кулдина

Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, продуктовый аналитик, создатель и руководитель мг 'coreteam' (разработка игр живого действия)

Варвара Бададгулова
Варвара Бададгулова

Преподаватель «Технологий дизайна» и «Арт-практики» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Дизайнер, аниматор. Сотрудничает с Политехническим музеем в проекте «Облака разных размеров и цветов» и Bang Bang Education

Павел Шабарин
Павел Шабарин

Преподаватель специализации «Продюсирование игр» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Писатель-фантаст, нарративный дизайнер, продюсер

Алексей Салин
Алексей Салин

Преподаватель курса «Введение в исследования видеоигр» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Кандидат философских наук, исследователь, переводчик с немецкого и английского. Автор статей в журналах «Логос» и «Новое литературное обозрение»

Алексей Шкоркин
Алексей Шкоркин

Преподаватель авторского курса «Арт-практики» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, разработчик прикладных игр для образования. Независимый исследователь, автор книги «Гейм-билдинг» о проведении экспресс-анализа игр на коммерческий успех

Анатолий Казаков
Анатолий Казаков

Руководитель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, разработчик образовательных игр для Агентства Стратегических Инициатив, Фонда Потанина, образовательных проектов «Москва. Анклавы 2030», «Будущие интеллектуальные лидеры России-2014», форума «Амур»

Владимир Обручев
Владимир Обручев

Руководитель направления компьютерной и научно-популярной литературы издательства «Бомбора»

Элеонора Ушакова
Элеонора Ушакова

Куратор направления «Игровая графика и концепт-арт» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Unreal Engine Generalist, графический и креативный дизайнер, автор и разработчик образовательных курсов

Алексей Дроконов
Алексей Дроконов

Менеджер образовательных проектов VK Education / VK Play

Информационные партнеры

Мероприятие состоится 28 мая на площадке 
HSE CREATIVE HUB. Для посещения необходима регистрация.

Для тех, кто не может прийти к нам лично, у нас будет идти прямая трансляция. Видео можно будет пересмотреть и после ивента. Ссылку на трансляцию мы отправим всем зарегистрированным.

Адрес: Москва, Пантелеевская 53

Время: 12:00 — 20:00

Читайте также

Школа дизайна познакомит школьников с современным искусством

Этим летом Школа дизайна НИУ ВШЭ запускает программу довузовской подготовки «Современное искусство: от живописи до искусства нейросетей». Ждём на занятиях школьников 7–10 классов!

Конкурс для абитуриентов «Гений места'26»

Открыт конкурс «Гений места'26» от Школы дизайна НИУ ВШЭ для абитуриентов старше 16 лет. Создайте проект о своём городе в одной из 11 номинаций и получите 6 дополнительных баллов при поступлении на программы «Дизайн» в Москве и Санкт-Петербурге. Победитель конкурса получит скидку 40%, а призёры — 20% на первый год обучения при поступлении на программы: «Дизайн» в Нижнем Новгороде, онлайн-бакалавриат «Дизайн» в Перми, «Архитектура» в Санкт-Петербурге или «Современное искусство» в Москве. Ещё 10 финалистов, не вошедших в число победителей, примут бесплатное участие в летнем интенсиве Школы дизайна. Дедлайн подачи работ — 30 июня 2026 года.

Направление

Гейм-дизайн

Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.

Как поступить

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.