ИГРАЙ’2026 — научно-практическая конференция по системному гейм-дизайну

ИГРАЙ’2026 — научно-практическая конференция по системному гейм-дизайну

28 мая в пространстве Креативный хаб / HSE CREATIVE HUB прошла ежегодная конференция «ИГРАЙ’2026», организованная направлением «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ.

Конференция коснулась практических вопросов разработки с фокусом на системный гейм-дизайн, user experience, serious games, нарративный дизайн, арт- и саунд-дизайн, а также историю и этику видеоигр. Мероприятие задумано как открытая площадка для всех, кто интересуется проектированием игровых механик, созданием из них целостных систем, балансировкой игр и развитием игрового мышления.

В программе: конференции доклады студентов, лекции от приглашенных экспертов, исследователей и практиков игровой индустрии.

Событие полезно:

  • Опытным разработчикам,
  • Начинающим гейм-дизайнерам,
  • Игрокам и абитуриентам, которые хотят погрузиться в мир создания игр.

По всем вопросам: Александра Абашина
avabashina@edu.hse.ru

Расписание

Выступления спикеров

208 аудитория / 16:50 — 20:00

Модератор | Шкоркин Алексей

Ассистент | Абашина Александра

17:00 — 17:30 Екатерина Кулдина | Видеоигры как медуим для сохранения и создания культурных смыслов

17:30 — 18:00 Анатолий Казаков | Нецифровой геймдизайн как каркас уровня образовательной программы

18:00 — 18:30 Алексей Федосеев | Полезные игры: от идеи до внедрения

18:30 — 19:00 Юрий Некрасов | Проблемы серьезных игр

19:00 — 19:30 Алексей Дроконов | Паттерны образования: Восток и Запад и почему VK Play Лаборатория является связующим звеном

19:30 — 20:00 Варвара Бададгулова | Авторские игры и кураторские выставки

Спикеры

Александр Ветушинский
Александр Ветушинский

Философ, руководитель профиля «Гейм-дизайн» в Институте бизнеса и дизайна, автор книг «Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре» и «Стройка века: философское осмысление Minecraft»

Юрий Некрасов
Юрий Некрасов

Игропрактик и прикладной геймдизайнер, преподаватель московской Школы игропрактики, член высшего экспертного совета кафедры «Игропрактика» Академии социальных технологий

Екатерина Кулдина
Екатерина Кулдина

Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, продуктовый аналитик, создатель и руководитель мг 'coreteam' (разработка игр живого действия)

Варвара Бададгулова
Варвара Бададгулова

Преподаватель «Технологий дизайна» и «Арт-практики» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Дизайнер, аниматор. Сотрудничает с Политехническим музеем в проекте «Облака разных размеров и цветов» и Bang Bang Education

Павел Шабарин
Павел Шабарин

Преподаватель специализации «Продюсирование игр» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Писатель-фантаст, нарративный дизайнер, продюсер

Алексей Салин
Алексей Салин

Преподаватель курса «Введение в исследования видеоигр» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Кандидат философских наук, исследователь, переводчик с немецкого и английского. Автор статей в журналах «Логос» и «Новое литературное обозрение»

Алексей Шкоркин
Алексей Шкоркин

Преподаватель авторского курса «Арт-практики» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, разработчик прикладных игр для образования. Независимый исследователь, автор книги «Гейм-билдинг» о проведении экспресс-анализа игр на коммерческий успех

Анатолий Казаков
Анатолий Казаков

Руководитель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, разработчик образовательных игр для Агентства Стратегических Инициатив, Фонда Потанина, образовательных проектов «Москва. Анклавы 2030», «Будущие интеллектуальные лидеры России-2014», форума «Амур»

Алексей Дроконов
Алексей Дроконов

Менеджер образовательных проектов VK Education / VK Play

Алексей Федосеев
Алексей Федосеев

Президент Ассоциации участников технологических кружков, заместитель руководителя Рабочей группы НТИ «Кружковое движение», руководитель Экспертного совета Международной гимназии Сколково

Информационные партнеры

Мероприятие состоялось 28 мая на площадке 
HSE CREATIVE HUB.

Для тех, кто не смог прийти к нам лично, сохранена запись трансляции. Видео можно пересмотреть в удобное время по ссылке.

Адрес: Москва, Пантелеевская 53

Время: 12:00 — 20:00

Читайте также

Школа дизайна познакомит школьников с современным искусством

Этим летом Школа дизайна НИУ ВШЭ запускает программу довузовской подготовки «Современное искусство: от живописи до искусства нейросетей». Ждём на занятиях школьников 7–10 классов!

Дипломная игра студентов Школы дизайна на всероссийском фестивале в Уфе

Студенты IV курса профиля «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ представили дипломную игру на Первом Всероссийском фестивале полезных игр в Уфе — площадке, где встречаются молодые разработчики, индустриальные эксперты, педагоги и представители образовательных проектов. НИУ ВШЭ выступает одним из партнёров фестиваля, который в этом году собрал более тысячи участников из 38 регионов России.

Направление

Гейм-дизайн

Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.

Как поступить

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.