Гейм-дизайнеры Школы дизайна в музеях и образовательных пространствах

Гейм-дизайнеры Школы дизайна в музеях и образовательных пространствах

Гейм-дизайн всё чаще выходит за пределы индустрии развлечений и становится рабочим инструментом для музеев, образования и общественных проектов. В феврале об этом пойдёт разговор в серии событий с участием преподавателя Школы дизайна НИУ ВШЭ Екатерины Кулдиной: 7 февраля она выступит на «Ночи науки» в Музее истории космонавтики в Калуге, а 12 февраля в HSE CREATIVE HUB расскажет о совместной работе со студентами над игровыми решениями для музейного пространства — от первых идей до взаимодействия с реальным заказчиком.

Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, продуктовый аналитик, создатель и руководитель мг 'coreteam' (разработка игр живого действия). Автор курсов по системному гейм-дизайну, визуализации данных, анализу данных и системному мышлению. MA по социологии НИУ ВШЭ.

7 февраля в рамках просветительской акции «Ночь науки — 2026» в Государственном музее истории космонавтики имени К. Э. Циолковского Екатерина Кулдина выступит с лекцией «Полезные игры для образования и общества. Гейм-дизайн как профессия».

В этом году «Ночь науки» посвящена 100-летию со дня рождения космонавта и конструктора Константина Феоктистова и объединяет на одной площадке учёных, инженеров и специалистов в области современных технологий. В своём выступлении Кулдина расскажет о том, как гейм-дизайн выходит за пределы индустрии развлечений, становится рабочим инструментом для музеев и научно-просветительских проектов и помогает выстраивать диалог с новыми поколениями.

До этого Екатерина Кулдина и её студенты уже работали с Музеем истории космонавтики в рамках междисциплинарной экспедиции «Геймификация для музея истории космонавтики имени К. Э. Циолковского». Летом 2025 года команда разработала для экспозиции четыре геймифицированных элемента — видеоигры для аудитории 12–18 лет, посвящённые теме спасения и возвращения космонавтов с орбиты. Двухнедельная работа была организована по принципу проектной студии: междисциплинарные команды гейм-дизайнеров, художников и программистов работали с реальным запросом от музея, применяя современные подходы к дизайну и программированию.

Под кураторством Екатерины Кулдиной студенты не просто осваивают гейм-дизайн, а сразу применяют его в работе с музеями и образовательными проектами. Она выстраивает процесс так, чтобы студенты входили в профессию через практику и диалог с культурными институциями, а гейм-дизайн становился рабочим инструментом для общения с новой аудиторией.

Гейм-дизайнеры Школы дизайна в музеях и образовательных пространствах

12 февраля в HSE CREATIVE HUB Екатерина Кулдина расскажет о том, как вместе со студентами Школы дизайна НИУ ВШЭ создавались игровые решения для Музея истории космонавтики — от первых идей и прототипов до работы с реальным музейным заказом. Она также поделится тем, как выглядят рабочие будни гейм-дизайнера, и представит образовательные программы Школы дизайна НИУ ВШЭ, которые позволяют профессионально освоить разработку игр. Разговор пройдёт в рамках конференции «Играем по-крупному: гейм-дизайн для государства, бизнеса и общества» и будет посвящён геймификации музейного пространства и образовательных программ, а также тому, как гейм-дизайнеру находить мэтч с культурными и социально значимыми проектами.

7 февраля 2026 года состоится просветительская акция «Ночь науки — 2026» в Государственном музее истории космонавтики имени К.Э. Циолковского (Калуга, ул. Академика Королёва, 2).

12 февраля 2026 года пройдёт конференция «Играем по-крупному: гейм-дизайн для государства, бизнеса и общества» в HSE CREATIVE HUB  (Москва, ул. Пантелеевская, 53).

Читайте также

ИГРАЙ’2026 — научно-практическая конференция по системному гейм-дизайну

28 мая в пространстве HSE CREATIVE HUB пройдет ежегодная конференция, организованная направлением «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Приглашаем подать заявку студентов направления «дизайн» или смежных специальностей любых вузов.

Как сделать свою крутую настолку?

11 декабря Школа дизайна НИУ ВШЭ приглашает на встречу, где мы за один вечер поможем вам создать свою настольную игру. В пространстве HSE CREATIVE HUB соберутся эксперты из сферы гейм-дизайна, которые расскажут и покажут, как сделать настолку из прикладных материалов.

Направление

Гейм-дизайн

Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.

Как поступить

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.