По общим вопросам
Гейм-дизайн всё чаще выходит за пределы индустрии развлечений и становится рабочим инструментом для музеев, образования и общественных проектов. В феврале об этом пойдёт разговор в серии событий с участием преподавателя Школы дизайна НИУ ВШЭ Екатерины Кулдиной: 7 февраля она выступит на «Ночи науки» в Музее истории космонавтики в Калуге, а 12 февраля в HSE Creative Hub расскажет о совместной работе со студентами над игровыми решениями для музейного пространства — от первых идей до взаимодействия с реальным заказчиком.
Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, продуктовый аналитик, создатель и руководитель мг 'coreteam' (разработка игр живого действия). Автор курсов по системному гейм-дизайну, визуализации данных, анализу данных и системному мышлению. MA по социологии НИУ ВШЭ.
7 февраля в рамках просветительской акции «Ночь науки — 2026» в Государственном музее истории космонавтики имени К. Э. Циолковского Екатерина Кулдина выступит с лекцией «Полезные игры для образования и общества. Гейм-дизайн как профессия».
В этом году «Ночь науки» посвящена 100-летию со дня рождения космонавта и конструктора Константина Феоктистова и объединяет на одной площадке учёных, инженеров и специалистов в области современных технологий. В своём выступлении Кулдина расскажет о том, как гейм-дизайн выходит за пределы индустрии развлечений, становится рабочим инструментом для музеев и научно-просветительских проектов и помогает выстраивать диалог с новыми поколениями.
До этого Екатерина Кулдина и её студенты уже работали с Музеем истории космонавтики в рамках междисциплинарной экспедиции «Геймификация для музея истории космонавтики имени К. Э. Циолковского». Летом 2025 года команда разработала для экспозиции четыре геймифицированных элемента — видеоигры для аудитории 12–18 лет, посвящённые теме спасения и возвращения космонавтов с орбиты. Двухнедельная работа была организована по принципу проектной студии: междисциплинарные команды гейм-дизайнеров, художников и программистов работали с реальным запросом от музея, применяя современные подходы к дизайну и программированию.
Под кураторством Екатерины Кулдиной студенты не просто осваивают гейм-дизайн, а сразу применяют его в работе с музеями и образовательными проектами. Она выстраивает процесс так, чтобы студенты входили в профессию через практику и диалог с культурными институциями, а гейм-дизайн становился рабочим инструментом для общения с новой аудиторией.
12 февраля в HSE Creative Hub Екатерина Кулдина расскажет о том, как вместе со студентами Школы дизайна НИУ ВШЭ создавались игровые решения для Музея истории космонавтики — от первых идей и прототипов до работы с реальным музейным заказом. Она также поделится тем, как выглядят рабочие будни гейм-дизайнера, и представит образовательные программы Школы дизайна НИУ ВШЭ, которые позволяют профессионально освоить разработку игр. Разговор пройдёт в рамках конференции «Играем по-крупному: гейм-дизайн для государства, бизнеса и общества» и будет посвящён геймификации музейного пространства и образовательных программ, а также тому, как гейм-дизайнеру находить мэтч с культурными и социально значимыми проектами.
Игровая индустрия сегодня меняется быстрее, чем успевают обновляться привычные профессиональные роли. Преподаватели Школы дизайна НИУ ВШЭ поговорили с деловым изданием Инк. о ключевых процессах в геймдеве. Музыка как бизнес, игры как сервисы, ИИ в и профессиональные инструменты геймдизайнера. Именно с этими изменениями сталкиваются будущие специалисты уже на старте карьеры.
27 и 28 февраля Школа дизайна и Аспирантская школа по искусству и дизайну НИУ ВШЭ приглашают на научную конференцию, посвящённую онтологии видеоигр. Вместе со студентами, преподавателями и экспертами будем разбираться, как устроены видеоигры, как они развиваются и влияют на медиапространство в современном мире.
Направление
Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.
Спасибо, вы успешно подписаны!
Извините, что-то пошло не так. Попробуйте позже.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.