По общим вопросам
Международный онлайн-конкурс HSE CREATIVE OPEN на базе Школы дизайна НИУ ВШЭ завершил летний сезон с новым набором номинаций: «Визуальные исследования», «Гейм-дизайн», «Моушн-дизайн», «Цифровой продукт», «Плакат». Победители конкурса были объявлены 14 сентября на торжественной церемонии награждения в Конгресс-холле Альфа-Банка.
HSE CREATIVE OPEN — международный онлайн‐конкурс, организованный Школой дизайна НИУ ВШЭ. Его цель — объединить на одной площадке оригинальные идеи и эффектные проекты по всем направлениям современного дизайна, искусства и моды. К участию приглашаются как начинающие дизайнеры и художники, так и опытные профессионалы.
Победители получают денежные призы, поддержку в улучшении и/или реализации проекта и публикацию на платформе, которая аккумулирует лучшие работы, формирует онлайн-архив молодых талантов и открывает новые имена.
В последние 10 лет современная фотография претерпела переход к теме бесстрастности, отражающейся в отрешенных и сдержанных работах, лишенных излишней эмоциональности и гиперболизаций. Эти, во многом созданные для просмотра в музейных пространствах и на больших полотнах, работы, кажется, просто констатируют объекты перед зрителем. Но эта отрешенность не мешает распространившемуся жанру проникать в сущность фиксируемых им феноменов.
Tiny houses — это феномен, берущий своё начало из иглу, вигвамов, травяных хижин и прочих построек небольшого размера. Возводимые самоанцами, сину и инуитами, они были рассчитаны на одну семью и включали в себя всё необходимое, формируя в совокупности целые поселения ранее и продолжая быть «типовыми» строениями для некоторых племён до сих пор.
Никола Самори — итальянский скульптор и художник. В его творчестве особым образом сочетается классическая живопись, направления современного искусства, абстрактные элементы, бесформенные субстанции и деконструкция образов, которые добавляют его работам сложность и многозначность.
The Giant Quest — sandbox survival от третьего лица, где мы играем за Кочевника, который путешествует на спинах древних Гигантов.
II место. Никита Родионов, Никита Матюхин
Carbon Instinct — динамичный меха–шутер про робота–паука, призванного спасти комплекс заводов от поражения вирусом.
Top-down с элементами экшена и головоломки. Хулиганы устроили в городе погром! Но главное — они очень шумят. Дед вынужден вернуть себе покой.
«Мрачные сказки» — подкаст студии «Терменвокс», в котором каждую неделю ведущий читает сказки со всех уголков России. Данный проект представляет ребрендинг для данного подкаста, а так же его анимированный трейлер.
«It’s Fan Time!» — серия анимационных эксплейнеров о культуре музыкальных фанатов. Три ролика рассказывают о том, как музыкальные фандомы менялись на протяжении трёх веков.
Дизайн GT Pressura вдохновлен историей печати металлическими шрифтами, а также искусственными буквами, которые печатаются на упаковочных коробках. В качестве стилистического приёма в нём используется визуальный эффект растекания чернил под давлением, что является альтернативой более тонким шрифтам эпохи цифровых технологий.
Приложение-компаньон для D&D, с которым мастерам и игрокам проще следить за инициативой, ходами и состояниями.
Zen.it — приложение-трекер UF-излучения, которое позволяет вам грамотно и вовремя заботиться о здоровье своей кожи, а также поможет избежать солнечных ожогов и преждевременного старения, вызванного солнечными волнами.
III место. Полина Ефимова, Нарыйаана Парникова, Дария Муракаева
Медведиум — приложение с ежедневными интересными заданиями, которое поможет ребенку проявить себя и не даст ему скучать, пока вы заняты.
Завершился конкурс на создание визуальной концепции корпоративного календаря «Газпром нефти» на 2026 год, организованный совместно со Школой дизайна НИУ ВШЭ. Участникам было предложено разработать художественное решение, раскрывающее тему «Предыстория» — исследование геологических эпох Земли как метафоры накопления энергии во времени. Представляем работы финалистов!
Проект Владимира Потапова — руководитель профиля магистратуры «Современная живопись» Школы дизайна НИУ ВШЭ — получил международное почётное упоминание на VI Биеннале Юга в Каракасе, художественной биеннале, посвящённой темам идентичности, постколониализма и силы разнообразия.
О направлении
Работники современной медийной среды — профессионалы с беспрецедентным уровнем универсальности. В условиях многозадачности всё больше СМИ, рекламных и PR-агентств ищут специалистов, сочетающих редакторское мышление с дизайнерскими навыками. На направлении «Медиа и дизайн» Школа дизайна НИУ ВШЭ готовит как раз таких людей — умеющих работать на разных платформах и в разных форматах, способных доводить до совершенства как текстовый, так и изобразительный контент, владеющих графическим и моушн-дизайном, мыслящими мультимедийными форматами, создающими концептуальные продукты.
В рамках направления открыты профили бакалавриата и магистратуры.
Конкурс
Международный открытый онлайн‐конкурс, состоящий из нескольких сезонов с разным набором номинаций в области дизайна, моды и современного искусства.
Цель конкурса — объединить на одной площадке оригинальные идеи и эффектные проекты по всем направлениям дизайна, современного искусства и моды и привлечь внимание креативного сообщества к развитию профессий в индустрии. В конкурсе могут участвовать начинающие специалисты и студенты, а также выпускники любых вузов вне зависимости от географического положения. Конкурс был запущен Школой дизайна НИУ ВШЭ в 2022 году.
Спасибо, вы успешно подписаны!
Извините, что-то пошло не так. Попробуйте позже.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.