По общим вопросам
Школа дизайна НИУ ВШЭ при поддержке Гильдии разработчиков настольных игр «ГРаНИ» приглашает принять участие во втором ежегодном студенческом конвенте Board Game Future. Мероприятие станет площадкой для обмена опытом, творческого взаимодействия и презентации студенческих проектов перед профессионалами индустрии. Приходите, если вы студент российского вуза или разработчик игр, представитель индустрии, издатель или просто любитель настолок!
Конвент Board Game Future — это масштабное событие, объединяющее начинающих авторов, энтузиастов и профессионалов, интересующихся современным игровым дизайном. Здесь участники смогут познакомиться с проектами студентов из разных вузов, обсудить актуальные тенденции в области настольных игр, обменяться идеями и найти единомышленников. Особое внимание уделяется поддержке молодых разработчиков и формированию сообщества, где креативные замыслы превращаются в реальные игровые продукты. Конвент становится пространством для живого общения, поиска вдохновения и осмысления будущего индустрии настольных игр в России.
У вас будет возможность представить свои проекты широкой аудитории и получить обратную связь от опытных разработчиков и издателей.
Участники смогут поиграть во множество настольных игр. Это отличная возможность проверить себя в роли игрока, обсудить впечатления с авторами и предложить свои идеи по развитию проектов.
Это отличная возможность познакомиться с единомышленниками, обменяться идеями и найти партнёров для будущих проектов.
В рамках конвента пройдёт конкурс на лучшую настольную игру, где участники смогут представить свои проекты профессиональному жюри. Победителей ждут ценные призы!
Перед подачей своего проекта ознакомьтесь с Регламентом регистрации авторских проектов на Board Game Future 2025
Чему стоит учиться, чтобы создавать виртуальные миры, кем можно работать и сколько зарабатывать, получив образование в сфере гейм-дизайна, игровой графики, концепт-арта, цифрового искусства, дизайна и программирования — читайте на сайте Forbes в материале главного редактора платформы mediiia, аспиранта НИУ ВШЭ Дмитрия Канавина.
15 мая исследовательский семинар по изучению видеоигр организует дополнительную встречу, где о своих проектах расскажут магистранты Школы дизайна НИУ ВШЭ.
Направление
Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.
Спасибо, вы успешно подписаны!
Извините, что-то пошло не так. Попробуйте позже.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.