Школа дизайна на гранд-финале «Мир танков: Кибергерои Москвы» в Сколково

Марина Дунаева, Софья Крюкова
Марина Дунаева, Софья Крюкова

21 февраля в Московском кластере видеоигр и анимации в Сколково пройдет гранд-финал масштабного LAN-турнира по игре «Мир танков» с онлайн-отборами и офлайн-финалом, решающими матчами на самом большом экране в России, встречами со стримерами и насыщенной публичной программой. Школа дизайна НИУ ВШЭ не осталась в стороне: преподаватели и студенты проведут лекции, мастер-классы и даже стендап о гейм-дизайне, персонажах и работе в индустрии.

Школа дизайна НИУ ВШЭ подготовила собственную программу в рамках события: лекцию о том, как «сломать» игровую механику и лучше понять устройство игр от Анны Шуневич, мастер-класс по созданию образа персонажа через движение и пластику от Леры Зубриловой, а также игровой стендап о закулисье геймдева от Петра Сковородникова.

Программа Школа дизайна

13:15–14:00 I Лекция «Ломаем гейм-дизайн» I Анна Шуневич

Делаем хорошую игру «плохой», чтобы лучше понять, как она устроена. Анализируем проекты и разбираем их на составляющие. Лекция с примерами и практикой: берём известную механику и придумываем, как можно её «сломать», чтобы увидеть, из чего складывается игровой опыт. 14+

Спикер: Анна Шуневич — преподаватель «Технологий дизайна» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Разработчик и нарративный дизайнер видеоигр на Unreal Engine 5 и Ren’Py, художник и специалист по 2D- и 3D-графике.

Регистрация на лекцию

14:15–15:00 I Мастер-класс «Персонаж будущего» I Лера Зубрилова

Мастер-класс по работе с движением и пластикой на основе театрального и фэшн-перформанса, где участники попробуют создать художественный образ персонажа через тело, жест и ритм. 12+

Ведущий: Лера Зубрилова — хореограф, магистр направления «Ивент. Театр. Перформанс» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.

Регистрация на мастер-класс

16:00–16:45 I Игровой стендап о проблемах в геймдеве I Пётр Сковородников

Весёлый короткий стендап о проблемах в геймдеве. Поговорим о рабочих историях — от самых странных ТЗ от заказчиков до задач, которые прилетают за пять минут до дедлайна, — и вместе посмеёмся над тем, что знакомо каждому в индустрии. 16+

Спикер: Пётр Сковородников — академический руководитель бакалаврской программы «Разработка игр и цифровых продуктов». Координатор саунд-музыкального направления Школы дизайна. Исследователь феномена Net Art, автор курса «История сетевого искусства», дизайнер и веб-разработчик, музыкант и продюсер интерактивных перформансов.

Регистрация на мероприятие

Помимо основной программы, гостей ждет насыщенная фестивальная атмосфера: DJ-лаундж, матчи 1×1 против звезд, автограф-сессии и фотозона, спортивные активности и личный зачет для самых азартных участников, а также розыгрыши призов.

Гранд-финал LAN-турнира по игре «Мир танков» пройдёт 21 февраля 2026 г. в Московском кластере видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар 40).

Вход бесплатный, по регистрации.

Читайте также

Премьера музыкального перформанса LUSCINIA

7 апреля на большой сцене театра «Практика» прошла премьера музыкального перформанса «LUSCINIA» — дипломной работы Олеси Ващенко, студентки направления «Ивент. Театр, Перформанс».

Паблик-ток «Можно ли поменять свою жизнь и уйти в актёры?»

Актёрское мастерство — не только для сцены. 13 ноября в пространстве HSE CREATIVE HUB приглашаем на паблик-ток, где обсудим, как сценические навыки помогают раскрыть в себе новые качества, развить убедительную самопрезентацию, управлять эмоциями и побороть страх публичных выступлений. Наши кураторы, Вениамин Скальник и Николай Ковбас, покажут, как актёрские техники могут пригодиться в повседневной жизни людям любых профессий. Все гости мероприятия получат приглашение на спектакль «Гарпагониада» в «Скальник-театре».

Направление

Гейм-дизайн

Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.

Как поступить

Профиль бакалавриата

Ивент. Театр. Перформанс

Сегодняшняя ивент-индустрия, как вектор экономики впечатлений, соединяет дизайн, театр, кино, перформанс, музыку, питание, здоровье, туризм и другие сферы человеческой жизни. Профессиональное проектирование арт- и лайфстайл-событий — главный тренд будущего, а инженер впечатлений — возможно, главная творческая профессия нашего завтра, в котором под ивентом будет пониматься проектирование и получение нового опыта, а не услуга, независимо от масштаба и формата события.

Профиль «Ивент. Театр. Перформанс» готовит профессионалов в сфере индустрии впечатлений на стыке режиссуры, сценографии, работы с пространством, светом, видео, телом, костюмом, гримом и перформативных практик во всех их смысловых, концептуальных и художественных соединениях.

Как поступить

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.