По общим вопросам
По вопросам поступления
Дополнительное образование
С 10:30 до 19:00
По вопросам поступления
Детская школа дизайна
С 10:30 до 19:00
Метро «Павелецкая»
Основное образование
Дополнительное образование
НАБОР 2027
«От первых экспериментов Айвена Сазерленда до миров «Аватара» CGI-графика создавалась художниками, которые не боялись невозможного и воплощали в реальность фантастические миры. Компьютерная графика и визуальные эффекты — это уникальное сочетание искусства и технологий, которому обучают на направлении „Анимация, CGI и визуальные эффекты“. Здесь вы научитесь оживлять идеи, создавать визуальные эффекты и строить целые вселенные — от пикселя до первого анимационного фильма», — Алексей Кухаронок, руководитель направления «Анимация, CGI и визуальные эффекты» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.
Цель бакалаврского профиля «Анимация, CGI и визуальные эффекты» — выпускать специалистов высокого профессионального уровня, готовых к работе в индустрии CGI — кино, анимации, рекламе и других медиумах, использующих высокотехнологичную графику.
CGI — это огромная территория цифровой реальности, где воображение получает почти безграничную власть над картинкой. Художники нашего направления учатся управлять формой, светом, движением, пространством и временем. Успешный специалист здесь — творческий человек, который при этом мастерски владеет техническим инструментарием, способен искать новые средства выразительности и расширять границы возможного. Именно поэтому мы даём студентам самые современные технологии для работы с компьютерной графикой.
Первый год обучения — общий: студенты изучают основы компьютерных технологий, развивают дизайн-мышление и пробуют себя в разных сферах, чтобы затем осознанно выбрать направление — углубиться в 3D-технологии, работать с 2D-анимацией или режиссурой либо заняться моушн-дизайном.
Второй и третий годы обучения посвящены углублённому изучению профессии. В направлении CGI студенты становятся 3D-дженералистами: 3D-аниматорами и 3D-художниками широкого профиля, художниками в Unreal Engine, художниками по визуальным эффектам.
На четвёртом курсе учащиеся создают масштабные дипломные проекты в формате короткометражных видео, в которых сплетается всё, чему научились за годы обучения. Полноценные проекты войдут в портфолио студентов.
Руководитель специализации «CGI и визуальные эффекты» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, художник компьютерной графики. Работал над анимационными проектами «Белка и Стрелка», «Озорная семейка», Harvie and the Magic Museum, музыкальным шоу Christmas Spectacular, ТВ-шоу «Мульт личности», игровыми проектами студии Fox3d.
Занятия по «Креативному проектированию» студенты начинают с создания дизайна настольной игры (включая изучение тенденций современной иллюстрации и обучение графическим стилям, а также работу с литературным произведением). Затем они создают полноценный анимированный ролик, проходя все этапы — от сценария до монтажа, — после чего переходят к работе над 3D-роликом, а в четвёртом модуле I курса разрабатывают фирменный стиль вымышленного бренда.
Параллельно в рамках дисциплины «Технологии дизайна» первокурсники осваивают все необходимые компьютерные программы, а также изучают основы звукового монтажа.
На «Арт-практике» студенты развивают навыки рисования, занимаются комиксом и крупноформатной иллюстрацией, пробуют себя в анимационных тематических этюдах: знакомятся с основными принципами анимации, средствами анимационной выразительности, этапами работы над мультипликацией.
На занятиях по «Истории и теории искусства и дизайна» студенты получают мощную теоретическую базу, изучая знаковых художников и основные эпохи становления живописи, скульптуры и архитектуры — от наскальных рисунков до картин французских постимпрессионистов и стиля ар-нуво, — а также проходят курс по современному искусству XX–XXI вв.
На II курсе студенты профиля осваивают все стадии CG-производства (pipeline) в процессе реализации своего творческого проекта — небольшого CG-ролика с персонажем, созданным по собственной концептуальной идее. Работа проходит в условиях, максимально приближенных к работе в студии. Полный цикл второго курса можно считать подготовкой специалиста широкого профиля — 3D-дженералиста — и включает концепт-арт, полигональный моделлинг, 3D-скульптинг, текстурирование, основы рига, работу с виртуальными камерами и визуализацию.
Курс также включает изучение технологий и графических программных пакетов, цикл лекций, встречи и мастер-классы с профессионалами индустрии.
На III курсе студенты изучают 3D-анимацию, создание VFX и симуляций.
Оживление персонажа — сложный процесс, требующий от специалиста знаний не только в области программного обеспечения, но и в актёрском мастерстве, умения анализировать движение и пластику тела, понимания тайминга и веса. Студенты становятся специалистами по анимации персонажей и объектов и актёрскому исполнению движения в виртуальном пространстве — это востребовано в кино, анимационных фильмах, играх, рекламе и на телевидении.
Студенты изучают базовые законы анимации, механику и физику тела, анимацию гуманоидных персонажей и животных, режиссуру в анимации, анимацию в игровом производстве, актёрское мастерство, продвинутый риггинг и анимационный рисунок.
Симуляции процессов, генеративные эффекты, процедурные построения — это то, чем занимаются специалисты по визуальным эффектам, и именно поэтому они так востребованы на рынке труда в индустрии кино и рекламы. Студенты изучают работу в продвинутом программном обеспечении, используемом на переднем крае индустрии: создание, рендеринг и композитинг спецэффектов и 3D-графики, а также работу супервайзера по спецэффектам на съёмочной площадке.
В течение дипломного года студенты разрабатывают индивидуальные проекты на интересующую их тему в одном из форматов: анимационный ролик, музыкальное видео, трейлер игрового проекта и т. д. Это может быть как авторский, так и коммерческий проект высокого профессионального уровня, позволяющий полностью воплотить все замыслы выпускника, на которые ранее не хватало времени или навыков. Работа над проектом начинается с визуального исследования по теме, релевантной ему. По запросу студентов в течение дипломного года могут проводиться консультации по составлению личного портфолио.
Мастерская CG Lab создана для потребностей выпускников, в ней изучаются технологии композитинга, оптимизации и настройки трёхмерных сцен, основы VFX. Программа мастерской вариативна и позволяет студентам выбирать пакеты ПО, необходимые для повышения презентационного качества выпускных квалификационных работ.
По окончании курса каждый участник создаёт авторский финализированный проект или его часть, необходимую для полноценной выпускной квалификационной работы.
Учебная дисциплина «История и теория искусства и дизайна» включает лекционные курсы по истории изобразительного искусства, архитектуры, дизайна, фотографии, кинематографа, театра и др. Курсы, которые читаются рамках этой дисциплины, обязательны для всех студентов бакалавриата и магистратуры, причём каждый профиль получает уникальную конфигурацию лекционных блоков, которые необходимы для глубокого погружения в свою специальность (на профиле «Коммуникационный дизайн» читается годовой курс графического дизайна и т.д.).
Посмотреть всю линейку курсов по истории и теории дизайна и искусства.
Подробная информация о дисциплинах, которые изучают студенты в каждом модуле, содержится в «Карте креативных компетенций».
Творческий конкурс предполагает онлайн-загрузку заранее подготовленного проекта по выбранному профилю обучения в специальный раздел сайта Школы дизайна НИУ ВШЭ.
Загрузка проектов начнётся в указанные даты и будет открыта до конца официальной подачи документов в бакалавриат НИУ ВШЭ.
Абитуриенты должны подготовить и презентовать проект в одном из нижеследующих форматов:
Серия иллюстраций (6-12 штук). Тематика и материал композиции — по выбору абитуриента. Техника свободная, важно продемонстрировать умение работать с объемом и пространственное мышление;
Видеоролик с использованием элементов компьютерной графики, который сопровождается серией скриншотов в количестве не менее 6 штук;
Видеоролик с использованием элементов компьютерной графики, который сопровождается серией скриншотов в количестве не менее 6 штук;
Серия авторских фотографий, объединённых общей концепцией с возможной авторской постобработкой (6-12 штук);
Видеоэссе с применением авторского подхода к визуализации, которое сопровождается серией скриншотов в количестве не менее 6 штук;
Мультфильм, который сопровождается серией скриншотов в количестве не менее 6 штук;
Серия turn-around видео со скульптурами / 3D-сценами / локациями, которая сопровождается 6–12 скриншотами;
Видеоклип с выбранным музыкальным сопровождением, выполненный в любых техниках, который сопровождается серией скриншотов в количестве не менее 6 штук.
Каждый проект независимо от формата подачи должен быть подготовлен специально для вступительных испытаний в Школу дизайна НИУ ВШЭ. Не разрешается предоставлять на просмотр проекты, выполненные для вступительных экзаменов в другие вузы, а также дипломные работы, выполненные для колледжей и других учреждений СПО.
О программе
Контакты
Заполните, пожалуйста, небольшую форму — и мы отправим вам запись трансляции Дня открытых дверей онлайн-бакалавриата Школы дизайна НИУ ВШЭ.
Победители и призеры конкурса «Гений места» получают скидки на первый год обучения по программе онлайн-бакалавриата «Дизайн» НИУ ВШЭ — Пермь.
Обучение в Школе дизайна предполагает освоение профессиональных компьютерных дизайн-программ. Поэтому, чтобы успешно справиться с проектами, студент должен иметь в своем распоряжении компьютер и набор определенного ПО*.
Рекомендуется ПК хороших средних параметров по производительности:
ПО перечислено по мере появления в образовательной программе, но может использоваться и на последующих курсах.
I курс:
II-IV курс:
*Список программ может быть расширен или изменён по мере появления более качественных аналогов или принципиально нового по функционалу софта.
Подписывайтесь на канал направления «CGI и визуальные эффекты». Здесь рассказываем все о проектах наших студентов и преподавателей, процессах обучения и CG-графике в целом!
Это открытая площадка для авторских портфолио 3D художников. Размещайте свои работы, чтобы их заметили в сообществе CG, ваши будущие коллеги и потенциальные заказчики.
Спасибо, вы успешно подписаны!
Извините, что-то пошло не так. Попробуйте позже.
Если вы хотите получить подробную информацию о поступлении в онлайн-бакалавриат Школы дизайна НИУ ВШЭ, пожалуйста, заполните небольшую форму.
Школа дизайна — подразделение одного из ведущих российских вузов, Высшей школы экономики, которая входит в список 100 лучших молодых университетов мира и состоит в большинстве авторитетных международных образовательных рейтингов (QS, THE, ARWU, U.S. News Best Global Universities Subject). Вышка — это не только гигантская научная лаборатория, но и представительная экспертная площадка: сотрудники НИУ ВШЭ принимают активное участие в ключевых экспертных дискуссиях, входят в состав многих коллегиальных и совещательных органов при президенте и правительстве России, являются лидерами мнений по важнейшим вопросам в сфере образования, социальной политики, здравоохранения, демографии, рынка труда, транспорта, государственного управления, технологического развития.
Спасибо, вы успешно подписаны!
Извините, что-то пошло не так. Попробуйте позже.