Куратор направления «Гейм-дизайн», преподаватель «Креативного проектирования» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Геймдизайнер в креативной студии «Сирена», автор геймификации фестиваля «Бессонница» (2022–2023), инди-разработчица и участница творческих лабораторий.

НОВОСТИ И ЦИТАТЫ

28 октября 2026
С 29 октября по 1 ноября Школа дизайна НИУ ВШЭ принимает участие в Московской международной неделе видеоигр (MGW) — главном игровом событии года, которое собирает на одной площадке ведущих разработчиков, технологические компании и сообщество геймеров. Наша команда представит собственные студенческие проекты, поучаствует в деловой программе и защитит идеи перед ведущими экспертами индустрии.
06 марта 2024
С 23 по 25 февраля прошел ЛангКон — мероприятие, посвященное кабинетным и павильонным ролевым играм. На нем участники могут сыграть за выходные в несколько игр разных мастеров из разных городов.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.