Видео: круглый стол «Диджитал время и культура повторений»

В Школе дизайна НИУ ВШЭ прошёл круглый стол «Диджитал время и культура повторений».

Мы замедляемся рекламой перед просмотром фильма, ожидаем загрузки файлов, пересматриваем зацикленные моменты в коубах и ускоряем подкасты. От коротких вайнов до 450-часовых видео: время в интернете приобрело разнообразные формы и функции. Редактируя скорость течения цифрового времени, человек превращает его в свой инструмент. Параллельно сконструированный временной ландшафт трансформирует субъективное восприятие человеком времени, формируя потребности и привычки.

Участники круглого стола обсудили развитие экспериментальных видеоформатов, приложений и рекламы с точки зрения тенденций медиа, психоанализа и человеческого сознания.

Полная видеозапись лекции:

Спикеры:
​​​​​​​

  • Анна Щетвина — координатор клуб любителей интернета и общества. Круг исследовательских интересов — это историческая память о раннем вебе, первые пользовательские веб-практики, теория и методология работы с веб-архивами. Создательница курса онлайн-школы интернет-исследований по теме digital disengagement.
  • Александра Першеева — преподаватель Школы дизайна, искусствовед, специалист по экранным искусствам. Окончила бакалавриат и магистратуру Факультета искусств МГУ по профилю «Семиотика и общая теория искусства». Тема магистерской выпускной работы: «Монтаж и категория времени в видеоарте». Защитила кандидатскую диссертацию по теме «Выразительные возможности монтажа в видеоарте». Автор научных статей и лекций о современном искусстве, кинематографе и видеоарте.
  • Илья Захаров — старший научный сотрудник лаборатории возрастной психогенетики РАО. Изучает индивидуальные различия как на психологическом, так и на психофизиологическом уровне. Активно участвует в популяризации науки и продвижении практик Open Science в России.
  • Антон Кузнецов — кандидат философских наук, научный сотрудник Центра исследования сознания при философском факультете МГУ и кафедры истории зарубежной философии философского факультета МГУ. Специализация — аналитическая философия сознания, современная метафизика, свобода воли, тождество личности, ИИ, философия нейронауки и когнитивной науки.


    Круглый стол прошёл рамках параллельной программы выставки «What time are you? Прогулка в игровом времени» — цикла дискуссий о времени в видеоиграх и диджитал пространстве «Переменная величина».

    Слушатели лектория узнают о том, как менялось понятие мирового времени в теориях философов и физиков, о множественности форматов времени в видеоиграх, а также о специфике диджитал времени и о развитии экспериментальных видеоформатов, приложений и рекламы с точки зрения тенденций медиа, психоанализа и человеческого сознания.

    Задача лектория — обсудить те многочисленные изменения, которые происходят с понятием времени в эпоху трансмедиа. Именно поэтому гостями лектория станут ведущие специалисты и исследователи времени из таких разных областей как искусство, физика, психология, дизайн. Вместе мы попробуем понять: what time are you?

    Автор цикла — куратор выставки «What time are you? Прогулка в игровом времени», Катя Умнова.

    Даты проведения выставки: 25 декабря 2019 — 16 февраля 2020 года

Читайте также

Александра Першеева представит новое издание своей книги «Видеоарт. Монтаж зрителя»

11 марта в московском книжном магазине «Пиотровский» пройдёт паблик-ток, посвящённый выходу второго издания книги «Видеоарт. Монтаж зрителя». Её автор — Александра Першеева, академический руководитель программы «Современное искусство» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, — расскажет о том, как экранный образ формирует наше восприятие видеоработы, каким образом видеоарт меняет привычную модель просмотра и почему зрителя можно рассматривать как активного участника художественного процесса.

Студенты Школы дизайна приняли участие в создании аудиоспектакля Пушкинского музея

Премьера аудиоспектакля состоится 31 мая в рамках открытия нового сезона в Мастерской Эдуарда Штейнберга. В основе спектакля-променада — судьбы знаменитых жителей Тарусы. Исследование биографий тарусских героев сотрудники Пушкинского музея выполнили совместно со студентами Школы дизайна НИУ ВШЭ под началом Дарьи Пыркиной. Курирует проект аспирантка Школы дизайна Анна Зиновьева.

Направление

Гейм-дизайн

Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.

Как поступить

Образовательное направление «ART ВЫШКА. Современное искусство» в Школе дизайна НИУ ВШЭ создано для подготовки художников и кураторов, фотографов и видеоартистов, теоретиков и практиков во всех областях современного искусства. В рамках направления открыты программы бакалавриата, магистратуры и аспирантуры.

В бакалавриате можно выбрать один из образовательных профилей: «Современное искусство», «Экранные искусства», «Саунд-арт и саунд-дизайн», «Концепт-арт и цифровое искусство», «Ивент. Театр. Перформанс», «Дизайн и современное искусство» и «Кураторство и арт-менеджмент».

Абитуриентам магистратуры, которые четко определились с направлением своего развития, мы предлагаем профили «Практики современного искусства», «Современная живопись», Sound Art & Sound Studies, «Видеоарт», «Фотография» и «Практики кураторства в современном искусстве».

Как поступить

Профиль бакалавриата

Экранные искусства

Сту­денты бакалаврского профиля «Экранные искусства» специализируются на работе с движущимся изображением: изучают историю и теорию кино, основы кинодраматургии, искусство режиссуры и монтажа.

Как поступить

О галерее

HSE ART GALLERY

Галерея современного искусства на базе Школы дизайна НИУ ВШЭ — место для развития и поддержки молодого искусства.

HSE ART GALLERY была основана в 2018 году, как место, главная задача которого — помогать студентам совершать первые профессиональные шаги. Вместе с тем мы делаем шаг в сторону сотрудничества с внешними художниками и кураторами, начиная выстраивать партнерство с другими галереями и платформами. С 2024 года галерея существует на двух площадках: в кампусе Школы дизайна на Малой Пионерской и на территории ЦСИ Винзавод.

Подробнее

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.