По общим вопросам
VK Play и VK Education запустили проект «Лаборатория» для поддержки студентов-разработчиков. Лучшие из поданных игр были размещены в специальном разделе цифрового магазина VK Play. Среди прошедших в топ-30 проектов — 14 игр от студентов Школы дизайна НИУ ВШЭ с направлений «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт», 5 из которых стали победителями.
VK Play «Лаборатория» создана для того, чтобы предоставить студентам образовательных программ и курсов в сфере разработки игр возможность загрузить свои проекты и познакомить игроков с проектами, созданными начинающими разработчиками, предоставляя им доступ к аудитории без конкуренции с крупными релизами профессиональных команд.
Подведение итогов «Лаборатории» прошло 28 сентября в офисе VK. Делимся работами победителей «Лаборатории» и проектами, которые были отобраны в топ-30! Проекты победителей будут вести до реализации на продажу
VK и студии-партнёры.
Динамичный роуглайт-слэшер о войне воинственных фейри и дизельпанк-рыцарей.
Интерпретация настольной игры «Чапаев».
Готовы ли вы рискнуть и помочь машине или вы слепо следуете инструкциям?
Головоломка со светом от первого лица с элементами платформинга.
Атмосферное одиночное приключение от третьего лица в жанре средневековой фантастики.
Расследуйте убийство девушки, следуя по её красной путеводной нити.
Квест-адвенчура, где, оказавшись в странном лесу, вам предстоит выяснить причину мирового катаклизма.
Стелс от первого лица, в котором игроку нужно сбежать из древнего заброшенного города.
Играя за паучка, отправляйтесь в приключение по швейной мастерской в поисках выхода в сад.
Аркада с элементами визуальной новеллы о Киллере-фаталисте.
Построенный на комбинациях арена-шутер от первого лица.
Слэшер в эстетике рыцарства, пафоса греческих трагедий и театральности декораций.
Управляя мальчиком, который может смотреть через руны, исследуйте особняк ведьмы.
Меланхоличное приключение с элементами шутера от третьего лица.
Студенты направления «Саунд-арт и саунд-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ отправились на выездную практику в музей-усадьбу «Ясная Поляна», чтобы исследовать территорию через звук. Участники записывали акустическую среду усадьбы, собирали полевые материалы и изучали, как звучание места может стать частью художественного и цифрового проекта.
Открыт конкурс «Гений места'26» от Школы дизайна НИУ ВШЭ для абитуриентов старше 16 лет. Создайте проект о своём городе в одной из 11 номинаций и получите 6 дополнительных баллов при поступлении на программы «Дизайн» в Москве и Санкт-Петербурге. Победители и призёры конкурса получат скидки на первый год обучения при поступлении на программы: «Дизайн» в Нижнем Новгороде, онлайн-бакалавриат «Дизайн» в Перми, «Архитектура» в Санкт-Петербурге или «Современное искусство» в Москве. Ещё 10 финалистов, не вошедших в число победителей, примут бесплатное участие в летнем интенсиве Школы дизайна. Дедлайн подачи работ — 30 июня 2026 года.
Направление
Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.
Спасибо, вы успешно подписаны!
Извините, что-то пошло не так. Попробуйте позже.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.