По общим вопросам
25 апреля Школа дизайна НИУ ВШЭ приглашает на ежегодный фестиваль игр направления «Гейм-дизайн» — «Горизонт инди-культуры». В программе — презентации студенческих проектов, лекции экспертов, творческие активности и шоу косплея.
12:00 || Начало работы фестиваля. Открытие игровых зон и регистрация гостей.
12:20 || Презентация направления «Гейм-дизайн».
Спикер: Анатолий Казаков — руководитель направления.
12:30 || Презентация профиля «Игровая графика и концепт-арт».
Спикер: Эли Горен — руководитель профиля.
12:40 || Презентация образовательной программы бакалавриата «Разработка игр и цифровых продуктов».
Спикеры: Пётр Сковородников и Денис Поздняков — академические руководители программы.
12:30–17:10 || Турнир по ККИ «Берсерк. Классика».
Турнир по культовой карточной игре от Hobby Games. Проверь свои силы в сражениях за игровым столом.
13:10–14:00 || Лекция от VK Play «PnL проекта: как, зачем и почему».
Простым языком о финансовой стороне игровых проектов: как распределяются деньги, что важно учесть в экономике проекта и почему без PnL сложно планировать разработку и релиз. PnL — это отчет о прибылях и убытках, отражающий финансовый результат игры или студии за период. Он помогает оценить рентабельность, сравнивая выручку с расходами.
Спикер: Андрей Карелин, Head of Business Development VK Play.
14:10–15:00 || Лекция от студенческой организации Minecraft НИУ ВШЭ «Стройка без границ: лекция о Minecraft-архитектуре».
Узнай, как создавать эпичные постройки, грамотно работать с пространством и воплощать любые архитектурные фантазии в любимой игре.
15:10–16:00 || Мастер-класс «Переработка реальности или Арт-объект из картона».
Мечтали оказаться внутри игры? Приглашаем создать ее кусочек своими руками.
Это мастер-класс по картонному левел-дизайну, где каждый спроектирует и соберет комнату для своего героя. Участники берут обычный картон, ножницы, клей и безграничную фантазию. Превращают это в объемную диораму-комнату, наполненную характером и деталями. Хотите сделать убежище хакера, будуар принцессы или мастерскую изобретателя? Мы поможем воплотить любую задумку в картоне
Ведущие мастер-класса: Варвара Бададгулова и Аарон Медведев.
16:00–17:30 || Питч проектов участников игровой зоны.
Питч в геймдеве — это презентация концепции игры перед потенциальными инвесторами, издателями или партнерами для получения финансирования или сотрудничества. Питч обычно включает в себя краткое описание игры, ее целевой аудитории, основных механик и конкурентных преимуществ.
18:00–19:00 || Объявление результатов, награждение победителей.
Более 30 авторских игр от студентов в разных жанрах. Гости могут играть и общаться с разработчиками в течение всего дня.
Выступления экспертов индустрии, дискуссии и мастер-классы в специально оборудованной зоне.
Участники получат памятные подарки после выполнения заданий фестивального буклета.
Встретьте своих любимых героев из разных вселенных.
Игры и активности от студенческих объединений НИУ ВШЭ. Собирай персонажей, проходи тесты из старых журналов и проверь, как хорошо ты знаешь игровые вселенные.
В форме регистрации обязательно укажите вашу роль. Гости — зрители фестиваля, которые придут посмотреть на игры, послушать лекции и поучаствовать в мастер-классах. Авторы игр — участники, которые собираются представить свои игры на фестивале (обязательно в комментариях укажите номер группы и название игры). Косплееры — участники, которые планируют выступать на шоу косплея (в комментариях обязательно укажите, на кого вы делаете косплей). Партнёрам необходимо в комментариях указать свою организацию и дать ссылку на ваши соцсети.
Все работы авторы игр должны представить на платформе game.deziiign.
Этим летом Школа дизайна НИУ ВШЭ запускает программу довузовской подготовки «Современное искусство: от живописи до искусства нейросетей». Ждём на занятиях школьников 7–10 классов!
26 апреля в рамках большого Дня открытых дверей Школы дизайна НИУ ВШЭ на Покровке пройдёт презентация программ и профилей, посвящённых анимации, визуальным эффектам, гейм-дизайну, виртуальной реальности и разработке цифровых продуктов.
Направление
Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.
Спасибо, вы успешно подписаны!
Извините, что-то пошло не так. Попробуйте позже.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.