«Горизонт инди-культуры» — фестиваль видеоигр и гик-культуры в Школе дизайна НИУ ВШЭ

«Горизонт инди-культуры» — фестиваль видеоигр и гик-культуры в Школе дизайна НИУ ВШЭ

25 апреля Школа дизайна НИУ ВШЭ приглашает на ежегодный фестиваль игр направления «Гейм-дизайн» — «Горизонт инди-культуры». В программе — презентации студенческих проектов, лекции экспертов, творческие активности и шоу косплея.

Программа фестиваля

  • 12:00 || Начало работы фестиваля. Открытие игровых зон и регистрация гостей.

    12:20 || Презентация направления «Гейм-дизайн».
    Спикер: Анатолий Казаков — руководитель направления.

    12:30 || Презентация профиля «Игровая графика и концепт-арт».
    Спикер: Эли Горен — руководитель профиля.

    12:40 || Презентация образовательной программы бакалавриата «Разработка игр и цифровых продуктов».
    Спикеры: Пётр Сковородников и Денис Поздняков — академические руководители программы.

    12:30–17:10 || Турнир по ККИ «Берсерк. Классика».
    Турнир по культовой карточной игре от Hobby Games. Проверь свои силы в сражениях за игровым столом.

    13:10–14:00 || Лекция от VK Play «PnL проекта: как, зачем и почему».
    Простым языком о финансовой стороне игровых проектов: как распределяются деньги, что важно учесть в экономике проекта и почему без PnL сложно планировать разработку и релиз.  PnL — это отчет о прибылях и убытках, отражающий финансовый результат игры или студии за период. Он помогает оценить рентабельность, сравнивая выручку с расходами.
    Спикер: Андрей Карелин, Head of Business Development VK Play.

    14:10–15:00 || Лекция от студенческой организации Minecraft НИУ ВШЭ «Стройка без границ: лекция о Minecraft-архитектуре».
    Узнай, как создавать эпичные постройки, грамотно работать с пространством и воплощать любые архитектурные фантазии в любимой игре.

    15:10–16:00 || Мастер-класс «Переработка реальности или Арт-объект из картона».
    Мечтали оказаться внутри игры? Приглашаем создать ее кусочек своими руками.
    Это мастер-класс по картонному левел-дизайну, где каждый спроектирует и соберет комнату для своего героя. Участники берут обычный картон, ножницы, клей и безграничную фантазию. Превращают это в объемную диораму-комнату, наполненную характером и деталями. Хотите сделать убежище хакера, будуар принцессы или мастерскую изобретателя? Мы поможем воплотить любую задумку в картоне
    Ведущие мастер-класса: Варвара Бададгулова и Аарон Медведев.

    16:00–17:30 || Питч проектов участников игровой зоны. 
    Питч в геймдеве — это презентация концепции игры перед потенциальными инвесторами, издателями или партнерами для получения финансирования или сотрудничества. Питч обычно включает в себя краткое описание игры, ее целевой аудитории, основных механик и конкурентных преимуществ.

    18:00–19:00 || Объявление результатов, награждение победителей.

Зоны фестиваля

Игровые зоны

Более 30 авторских игр от студентов в разных жанрах. Гости могут играть и общаться с разработчиками в течение всего дня.

Лекторий

Выступления экспертов индустрии, дискуссии и мастер-классы в специально оборудованной зоне.

Квесты

Участники получат памятные подарки после выполнения заданий фестивального буклета.

Косплей

Встретьте своих любимых героев из разных вселенных.

Студенческие организации

Игры и активности от студенческих объединений НИУ ВШЭ. Собирай персонажей, проходи тесты из старых журналов и проверь, как хорошо ты знаешь игровые вселенные.
 

Мероприятие бесплатное. Для посещения требуется предварительная регистрация. При входе необходимо предъявить документ, удостоверяющий личность.

В форме регистрации обязательно укажите вашу роль. Гости — зрители фестиваля, которые придут посмотреть на игры, послушать лекции и поучаствовать в мастер-классах. Авторы игр — участники, которые собираются представить свои игры на фестивале (обязательно в комментариях укажите номер группы и название игры). Косплееры — участники, которые планируют выступать на шоу косплея (в комментариях обязательно укажите, на кого вы делаете косплей). Партнёрам необходимо в комментариях указать свою организацию и дать ссылку на ваши соцсети.

Все работы авторы игр должны представить на платформе game.deziiign.

Дата и время: 25 апреля, начало в 12:00.
Адрес: Москва, Покровский бульвар, д. 11 (метро «Курская»/«Чкаловская»).

Следите за новостями направления «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт»: анонсы и события, статьи и материалы о гейм-дизайне от студентов — VK и Telegram.

Читайте также

Школа дизайна познакомит школьников с современным искусством

Этим летом Школа дизайна НИУ ВШЭ запускает программу довузовской подготовки «Современное искусство: от живописи до искусства нейросетей». Ждём на занятиях школьников 7–10 классов!

Виртуальность и реальность на Дне открытых дверей Школы дизайна

26 апреля в рамках большого Дня открытых дверей Школы дизайна НИУ ВШЭ на Покровке пройдёт презентация программ и профилей, посвящённых анимации, визуальным эффектам, гейм-дизайну, виртуальной реальности и разработке цифровых продуктов. 

Направление

Гейм-дизайн

Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.

Как поступить

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.