«Горизонт инди-культуры» — фестиваль видеоигр и гик-культуры в Школе дизайна НИУ ВШЭ

«Горизонт инди-культуры» — фестиваль видеоигр и гик-культуры в Школе дизайна НИУ ВШЭ

25 апреля Школа дизайна НИУ ВШЭ приглашает на ежегодный фестиваль игр направления «Гейм-дизайн» GAME FUTURE FEST. В программе — презентации студенческих проектов, лекции экспертов, творческие активности и шоу косплея.

Программа фестиваля

12:00 || Начало работы фестиваля. Открытие игровых зон и регистрация гостей.
12:10 || Презентация направления «Гейм-дизайн». Спикер: Анатолий Казаков — руководитель направления.
12:30 || Презентация направления «Игровая графика и концепт-арт». Спикер: Эли Горен — руководитель направления.
12:40 || Презентация новой образовательной программы бакалавриата «Разработка игр и цифровых продуктов». Спикеры: Пётр Сковородников, Денис Поздняков — академические руководители программы.
13:20–14:00 || Лекция 
13:50–14:30 || Воркшоп
16:00–17:30 || Питч проектов участников игровой зоны. 
Питч в геймдеве — это презентация концепции игры перед потенциальными инвесторами, издателями или партнерами для получения финансирования или сотрудничества. Питч обычно включает в себя краткое описание игры, ее целевой аудитории, основных механик и конкурентных преимуществ.
18:00 || Объявление результатов, награждение победителей.
19:00 || Завершение фестиваля.

Мероприятие бесплатное. Для посещения требуется предварительная регистрация. При входе необходимо предъявить документ, удостоверяющий личность.
Дата и время: 25 апреля, начало в 12:00.
Адрес: Москва, Покровский бульвар, д. 11 (метро «Курская»/«Чкаловская»).

Следите за новостями направления «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт»: анонсы и события, статьи и материалы о гейм-дизайне от студентов.
https://vk.com/downcellar
https://t.me/cellaredit 

Читайте также

Гейм-дизайнеры Школы дизайна в музеях и образовательных пространствах

Гейм-дизайн всё чаще выходит за пределы индустрии развлечений и становится рабочим инструментом для музеев, образования и общественных проектов. В феврале об этом пойдёт разговор в серии событий с участием преподавателя Школы дизайна НИУ ВШЭ Екатерины Кулдиной: 7 февраля она выступит на «Ночи науки» в Музее истории космонавтики в Калуге, а 12 февраля в HSE CREATIVE HUB расскажет о совместной работе со студентами над игровыми решениями для музейного пространства — от первых идей до взаимодействия с реальным заказчиком.

Дизайн-мышление и видеоигры: новый номер Журнала ВШЭ по искусству и дизайну

Под занавес 2025 года вышел восьмой номер Журнала ВШЭ по искусству и дизайну / HSE University Journal of Art & Design. Его центральные темы — современные практики дизайна и исследовательские дискурсы game studies. Авторы выпуска обращаются к арктическому, социальному и предметному дизайну как к способам ответа на глобальные вызовы, а также к видеоиграм — как сложному культурному медиуму, в котором пересобираются эстетический опыт, социальное взаимодействие и новые формы проектного мышления.

Направление

Гейм-дизайн

Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.

Как поступить

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.