Автор курса «Виртуальное пространство на Unreal Engine» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Ведущий разработчик студии Snowbird Games. Участвовал в разработке видеоигр студии на позициях ведущего разработчика, технического художника, художника по освещению.

НОВОСТИ И ЦИТАТЫ

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.