Международная конференция «Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр»

Международная конференция «Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр»

27 и 28 февраля Школа дизайна и Аспирантская школа по искусству и дизайну НИУ ВШЭ провели научную конференцию, посвящённую онтологии видеоигр. Вместе со студентами, преподавателями и экспертами разбирались, как устроены видеоигры, как они развиваются и влияют на медиапространство в современном мире.

Вопросы о том, что представляет собой видеоигра, как взаимосвязаны её элементы и как она отличается от других видов медиа, относятся к классическим проблемам онтологии видеоигр. Дисциплина, известная как людология, заложила основу для современных game studies, однако с развитием геймификации и интеграции игр в другие медиаформы, эти вопросы становятся всё сложнее и требуют новых теоретических подходов.

Онтология видеоигр также важна для разработки: гейм-дизайнеры должны координировать различные перспективы, как внутри команды, так и среди игроков, формируя целостное видение игры. Игроки, согласно концепции людогерменевтики, создают свои собственные онтологические модели на основе игровых ожиданий и опыта.

Чтобы прояснить актуальные подходы к онтологии видеоигр, необходимо учитывать все эти и прочие аспекты многослойного «бардака», который собой представляет игровой медиум. Конференция предполала обсуждение этих и смежных вопросов с вовлечением всего спектра междисциплинарных подходов, которыми богата сфера game studies.

Марк Пащенко, куратор Алексей Салин. Репрезентация растениеподобных цивилизаций в космических 4X-стратегиях

Алсу Илалова, куратор Анатолий Казаков. Механики, основанные на эмоциях игровых персонажей и NPC

Сегодня видеоигры — это не просто развлечение. Это самое популярное развлечение в мире, обошедшее кино, книги и музыку вместе взятые и по влиянию, и по размеру рынка. В Школе дизайна НИУ ВШЭ мы учим создавать, тестировать и дорабатывать видеоигры. Причем можно изучать это направление не только в бакалавриате и магистратуре, но и на курсе ДПО «Геймдизайн». А чтобы уже в процессе обучения накапливать профессиональное портфолио, загружайте свои проекты на цифровую платформу game.deziiign.

Анатолий Казаков

Анатолий Казаков

Руководитель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, разработчик образовательных игр для Агентства Стратегических Инициатив, Фонда Потанина, образовательных проектов «Москва. Анклавы 2030», «Будущие интеллектуальные лидеры России-2014», форума «Амур»

Программа

27 февраля

28 февраля

Спикеры

Селия Ходент
Селия Ходент

Эксперт в игровом UX, автор книг по когнитивной психологии. Работала в Ubisoft, LucasArt и Epic Game, автор инициативы Ethical Games с учёными и разработчиками игр (Франция). Ph.D. Cognitive Psychology

Алексей Салин
Алексей Салин

Преподаватель направления «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ, исследователь, переводчик научной литературы с немецкого и английского, автор статей по game studies. Кандидат философских наук

Константин Очеретяный
Константин Очеретяный

Философ, доцент кафедры философии науки и техники СПбГУ. Кандидат философских наук

Александр Ветушинский
Александр Ветушинский

Философ, научный сотрудник философского факультета МГУ, руководитель профиля «Гейм-дизайн» в Институте бизнеса и дизайна

Райн Банфи
Райн Банфи

Докторант кафедры кинематографических исследований Мартина Скорсезе в Школе искусств Тиша Нью-Йоркского университета (США)

Амир Абу Махади
Амир Абу Махади

Гейм-дизайнер, программист и исследователь видеоигр. Преподаватель направления «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Учится в Аспирантской школе по искусству и дизайну

Маро Маленко
Маро Маленко

Преподаватель направления «Системный гейм-дизайн» в Школе дизайна, исследователь игр. Учится в Аспирантской школе по искусству и дизайну

Екатерина Кулдина
Екатерина Кулдина

Преподаватель профиля «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Исследователь игр, гейм-дизайнер

Анатолий Казаков
Анатолий Казаков

Руководитель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, разработчик образовательных игр для Агентства Стратегических Инициатив, Фонда Потанина, образовательных проектов «Москва. Анклавы 2030», «Будущие интеллектуальные лидеры России-2014», форума «Амур»

Ксения Жернова
Ксения Жернова

Независимый исследователь, гейм-дизайнер в Кибер-Терем, выпускник магистратуры по направлению «Коммуникативный дизайн» НИУ ВШЭ

Конференция состоялась 27 и 28 февраля на площадке HSE CREATIVE HUB.

Адрес: Москва, ул. Пантелеевская, 53
Время: 10:00–20:00

Читайте также

Студенты Школы дизайна приняли участие в создании аудиоспектакля Пушкинского музея

Премьера аудиоспектакля состоится 31 мая в рамках открытия нового сезона в Мастерской Эдуарда Штейнберга. В основе спектакля-променада — судьбы знаменитых жителей Тарусы. Исследование биографий тарусских героев сотрудники Пушкинского музея выполнили совместно со студентами Школы дизайна НИУ ВШЭ под началом Дарьи Пыркиной. Курирует проект аспирантка Школы дизайна Анна Зиновьева.

Школа дизайна НИУ ВШЭ выпустила новых кандидатов наук

Выпускники Аспирантской школы по искусству и дизайну Светлана Сальникова, Ольга Дьяченкова, Анастасия Пронина и Вероника Никифорова успешно защитили кандидатские диссертации и получили учёную степень кандидатов наук в области искусства и дизайна.

Направление

Гейм-дизайн

Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.

Как поступить

Аспирантская школа по искусству и дизайну — программа нового формата, которая открывает нашим студентам и выпускникам возможности профессионального развития не только в сфере академических исследований или преподавания, но и в сфере социокультурного проектирования. Наряду с получением исследовательских компетенций и написанием диссертации обучение в аспирантуре позволит освоить прикладные навыки проектной работы в сфере культуры.

Как поступить

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.