Делимся результатами интенсива по гейм-дизайну

В Школе дизайна НИУ ВШЭ прошёл онлайн-интенсив для начинающих гейм-дизайнеров «Сделать игру за 2 дня? Вызов принят!», программа которого включала в себя лекции, практические занятия и консультации со специалистами из индустрии.

На лекциях участники интенсива узнали об основах гейм-дизайна, разработке прототипов, привлечении аудитории и монетизации игр, а также познакомились с инструментами и ресурсами, необходимыми для их создания.

На практических занятиях начинающие гейм-дизайнеры получили индивидуальные консультации по своим проектам и разобрали работы студентов Школы, выбрав ориентиры для собственного поступления. 

Спикерами интенсива были Анатолий Казаков — руководитель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, разработчик образовательных игр для Агентства Стратегических Инициатив и Фонда Потанина и Станислав Лаук-Дубицкий — продюсер, гейм-дизайнер, художник, кандидат биологических наук, руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА», председатель комиссии по игровой индустрии в «Синергии».

По итогам интенсива участники получили сертификаты и готовые проекты, которые они смогут включить в своё портфолио.

Интенсив «Сделать игру за 2 дня? Вызов принят!» показал, что даже за короткое время можно создать интересный и качественный проект. Это отличный способ для начинающих разработчиков игр попробовать свои силы и получить ценный опыт.

Приглашаем вас на наши магистерские программы по гейм-дизайну. Они подойдут как новичкам, так и опытным специалистам, которые хотят углубить свои знания и расширить круг профессиональных знакомств. Приёмная кампания идёт прямо сейчас!

Читайте также

Конкурс для абитуриентов «Гений места'26»

Открыт конкурс «Гений места'26» от Школы дизайна НИУ ВШЭ для абитуриентов старше 16 лет. Создайте проект о своём городе в одной из 11 номинаций и получите 6 дополнительных баллов при поступлении на программы «Дизайн» в Москве и Санкт-Петербурге. Победители и призёры конкурса получат скидки на первый год обучения при поступлении на программы: «Дизайн» в Нижнем Новгороде, онлайн-бакалавриат «Дизайн» в Перми, «Архитектура» в Санкт-Петербурге или «Современное искусство» в Москве. Ещё 10 финалистов, не вошедших в число победителей, примут бесплатное участие в летнем интенсиве Школы дизайна. Дедлайн подачи работ — 30 июня 2026 года.

Играем по-крупному: геймдизайн для государства, бизнеса и общества

12 февраля в HSE CREATIVE HUB мы поговорим про геймификацию музейного пространства и образовательных программ. А главное — выясним, как геймдизайнеру найти мэтч с такими заказчиками, как музеи и социально значимые проекты?

Направление

Гейм-дизайн

Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.

Как поступить

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.