Системный гейм-дизайн

НАБОР 2026

«Придумать крутую игру непросто, но главные проблемы придут потом. Чтобы встреча с игроком состоялась, нужно исследовать другие игры, планировать разработку и следовать плану, находить инвесторов и издателей, выбирать целевую аудиторию и попадать в неё. Лид в геймдеве — комплексная профессия на стыке многих специальностей», — руководитель направления «Гейм-дизайн» Анатолий Казаков.

О профиле

Этот магистерский профиль предназначен для тех, кто уже имеет знания и навыки в одной из областей гейм-дизайна (будь то программирование, арт, дизайн или сценаристика), а также в смежных областях, но хочет улучшить свои профессиональные умения, чтобы стать не просто специалистом, а лидером в своей области.

Мы ждём студентов, которые интересуются не только созданием, но и анализом игр. Особое внимание в процессе обучения уделяется академическому исследованию видеоигр и применению теории на практике. Поэтому мы приглашаем в нашу магистратуру тех, кто уже умеет создавать игры и хочет быть в курсе научных исследований в этой области, а также тех, кто считает себя «теоретиком» гейма, но хочет стать частью игровой индустрии.

Цель нашего курса — подготовить высококвалифицированных специалистов для игровой индустрии, способных работать как в одиночку, так и в большой команде; исследователей в области видеоигр, ориентированных на академическую карьеру; а также экспертов, способных провести глубокий и содержательный анализ любой выпущенной или готовящейся к выпуску игры.

Будущая профессия

Чему вы научитесь

Подробная информация о дисциплинах, которые изучают студенты в каждом модуле, содержится в «Карте креативных компетенций».

ВСТУПИТЕЛЬНЫЕ ИСПЫТАНИЯ

Зачисление в магистратуру происходит в ходе конкурсного отбора по итогам конкурса портфолио. В 2026 подача документов проходит в дистанционном режиме через сайт Госуслуги, лично в Приёмной комиссии НИУ ВШЭ или по почте. Вступительные испытания проходят онлайн. Подать документы можно с 20 июня по 8 августа 2026 г.

Портфолио

Портфолио включает в себя мотивационное письмо, в котором описаны предыдущий профессиональный опыт абитуриента, обоснование выбора магистратуры «Системный гейм-дизайн», профессиональные и академические планы по завершению магистратуры, а также другая информация, которую абитуриент сочтёт уместной для пояснения своих намерений при поступлении на программу.

Помимо этого, абитуриент может предоставить описание реализованных авторских проектов на различные темы в сфере искусства или дизайна, а также проектов, касающихся тех же областей, в которых абитуриент принимал участие (с указанием конкретных задач, которые он решал за последние 3 года).

Портфолио загружается на специальную страницу Школы дизайна НИУ ВШЭ.

Общие рекомендации к вступительным проектам направления «Гейм-дизайн»

О программе

2 года
Очная форма обучения
30 бюджетных мест
200 коммерческих мест
4 платных места для иностранцев
790 000 руб. (в 2026 г.)
RUS обучение на русском языке

О программе

Контакты

  • 109028 Москва, ул. Малая Пионерская, д. 12
  • +7 (495) 772-95-90 доб. 15845
  • design@hse.ru
Ларцев Александр Евгеньевич
Академический руководитель
Ларцев Александр Евгеньевич
Аристова Ульяна Викторовна
Руководитель научного содержания
Аристова Ульяна Викторовна

КУРАТОРЫ И ПРЕПОДАВАТЕЛИ

Анатолий Казаков

Руководитель направления «Гейм-дизайн»

Амир Абу Махади

Преподаватель направления «Гейм-дизайн», программист, инди-разработчик, специалист по Unreal Engine и Unity

Варвара Бададгулова

Преподаватель «Технологий дизайна» и «Арт-практики» на направлении «Гейм-дизайн», дизайнер, аниматор

Антон Ивленов

Автор курса «Виртуальное пространство на Unreal Engine», ведущий разработчик студии Snowbird Games

Новости

За 10 дней интенсивной работы междисциплинарная студенческая команда под кураторством преподавателей Школы дизайна НИУ ВШЭ создала браузерную игру «Один день Льва Толстого». Проект, победивший в конкурсе экспедиций «Открываем Россию заново», превращает повседневность великого писателя в квест и приглашает игроков из виртуальной усадьбы в реальную Ясную Поляну.
Школа дизайна НИУ ВШЭ и сервис электронных книг КИОН Строки запускают хакатон по разработке браузерных мини-игр. Студентам предстоит оживить современные фэнтези-новеллы, основанные на мифах и легендах разных регионов России, и создать интерактивный опыт для широкой аудитории. Заявки уже принимаются, а сам хакатон пройдёт 8 октября в Школе дизайна.
В арт-пространстве «Паркинг Галерея» парка «Зарядье»  с 1 октября открывается выставка «ВЫПУСК'26» — масштабный проект по поддержке молодого искусства, объединяющий выпускников 30 московских вузов. Школа дизайна НИУ ВШЭ представит работы студентов с пяти направлений.
23 сентября в Москве пройдет третья конференция GP CONF — единственное в России событие, целиком посвященное разработке веб-игр. Школа дизайна НИУ ВШЭ выступает информационным партнёром мероприятия и делится промокодом на скидку 15%.
9 июля в Москве состоится конференция «Игровая Индустрия» — событие, объединяющее разработчиков, издателей, платформы и сервис-провайдеров. Школа дизайна НИУ ВШЭ выступает партнером мероприятия: на выставке разработчиков будут представлены игры, созданные студентами направления «Гейм-дизайн». У студентов Школы дизайна есть шанс получить бесплатные билеты на конференцию, зарегистрировавшись до 6 июля.

Работы студентов

О Высшей школе экономики

>60 700
студентов и аспирантов
>4 400
преподавателей и исследователей
330
программ высшего образования
​​​​​​​​​​​​​​

Школа дизайна — подразделение одного из ведущих российских вузов, Высшей школы экономики, которая входит в список 100 лучших молодых университетов мира и состоит в большинстве авторитетных международных образовательных рейтингов (QS, THE, ARWU, U.S. News Best Global Universities Subject). Вышка — это не только гигантская научная лаборатория, но и представительная экспертная площадка: сотрудники НИУ ВШЭ принимают активное участие в ключевых экспертных дискуссиях, входят в состав многих коллегиальных и совещательных органов при президенте и правительстве России, являются лидерами мнений по важнейшим вопросам в сфере образования, социальной политики, здравоохранения, демографии, рынка труда, транспорта, государственного управления, технологического развития.

​​​​​​​

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.