По вопросам поступления:
Бакалавриат (доб. 709, 704, 715, 710)
Магистратура (доб. 703)
Онлайн-бакалавриат (доб. 709, 711)
Дополнительное образование (Москва — доб. 705, 706, 712, Санкт-Петербург — доб. 701)
Детская школа (доб. 707)
С понедельника по пятницу
с 10:00 до 18:00
По общим вопросам
Осенью в Школе дизайна НИУ ВШЭ стартуют новые курсы программ дополнительного образования в сфере гейм-дизайна: двухлетняя программа «Профессия: Геймдизайнер», короткие курсы: онлайн-программы «Введение в технологии разработки видеоигр» и «Левел-дизайн. Практический курс», а также офлайн-курс «Дорожная карта инди-разработчика». Рассказываем, что нужно знать и уметь для создания современных игр и как мы этому учим. Запись на программы еще открыта!
Сегодня игровой рынок активно развивается: по данным Global Games Market Report, объём игровой индустрии к 2022 году достигнет 196 миллиардов долларов. Такой рост требует появления новых специалистов, и одна из важнейших фигур в создании игры — геймдизайнер.
Кроме бакалавриата и магистратуры по геймдизайну, в Школе дизайна НИУ ВШЭ открыты программы дополнительного профессионального образования, посвященные геймдизайну и виртуальной реальности, благодаря которым вы сможете научиться разрабатывать успешные проекты с нуля или углубить свои знания, а также обрести новые навыки, необходимые для успешной карьеры в индустрии — в зависимости от вашего бэкграунда и профессионального уровня.
Двухлетний курс «Профессия: геймдизайнер» охватывает все основные аспекты разработки инди-игр — от проектирования игры, использования 2D- и 3D-ассетов до нарратива и программирования.
Старт — 18 октября
Курс охватывает все основные аспекты разработки инди-игр, от проектирования игр, использования 2D- и 3D-ассетов до нарратива и программирования.
Кураторы: Анатолий Казаков и Александр Минкин.
Создание игры — это трудоемкий и увлекательный процесс, который требует системного подхода и поэтапного выполнения основных шагов.
Во время двухлетней программы «Профессия: геймдизайнер» слушатель пройдет весь путь разработки — от замысла до издания, научится решать проблемы, возникающие при создании игр для разных платформ, а также поймет, как внедрить заготовленные подходы в процесс разработки и итерации.
За I год обучения студенты изучат основы работы с игровым движком Unreal Engine, а также научаться грамотно презентовать готовый проект перед потенциальным клиентом или заказчиком. Также в структуру обучения заложено изучение теории геймдизайна и истории видеоигр, что поможет погрузиться в контекст индустрии и освоиться в пространстве разработки игр.
II год обучения посвящен навыкам, которые нужны для реализации проекта. На примере шутера слушатели научатся соединять идейную и практическую составляющие. В этой части обучения будут рассматриваться такие темы как: организация разработки игры, модели монетизации, а также такая важная составляющая как постпродакшн игрового проекта.
В результате обучения каждый студент создаст дипломный проект — игру, и соберет в портфолио серию профессиональных кейсов в области геймдизайна. Студенты освоят ключевые технологии и получат основные навыки для старта работы в студиях разработки или карьеры инди-разработчика.
Геймдизайнер — это человек, создающий игровые механики и
проектирующий игровые системы. Один из главных вопросов для геймдизайнера: «Как реализовывать свои идеи в пространстве игры и передать задуманный опыт игроку?».
В геймдизайне существуют главные вопросы-уровни:
Получить ответы на эти вопросы можно на программах дополнительного образования, на которые еще идет набор!
В ходе курса будет проходить подготовка самостоятельного и независимого автора, готового создать небольшую, но интересную игру от базового прототипирования до коммерческого релиза.
Преподаватель: Дана Кириленко, гейм-дизайнер студии Ice-Pick Lodge.
Записаться на курс
Онлайн-программа, в ходе которой слушатель может освоить выразительные средства интерактивного пространства, инструменты Unreal Engine 4, а также навыки проектирования и прототипирования игровых уровней.
Преподаватель: Эли Горен, ученый-исследователь, междисциплинарный специалист, арт-директор игровых проектов.
Задача курса — компенсировать пробел между теорией и практикой. Курс будет полезен как людям, изучающим разработку игр и желающим развивать карьеру в этой области, так и геймерам, которые хотят лучше понять и изучить эту сферу деятельности. Преподаватель: Дмитрий Звенков, программист, разработчик игр, заместитель технического директора студии Вэйлкит (подразделение Mail.Ru Group), специализирующейся на мобильных играх.
Мы уже пять лет учим геймдизайну бакалавров и хорошо видим, что нужно знать начинающему геймдизайнеру. Так что в наши программы дополнительного образования мы собрали самые важные навыки — и системное понимание разработки игр, которое ускорит дальнейшую карьеру, и практические знания, которые можно будет применять уже в процессе обучения.
Разработчик игр, куратор направления «Гейм-дизайн и виртуальная реальность» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.
2 и 3 сентября Школа дизайна НИУ ВШЭ совместно с Московским политехническим университетом запускает сразу две новые программы дополнительного образования — «Цветная литография» и «Шрифт как инструмент графического дизайнера»
Предлагаем поговорить о работе в сфере дизайна честно и по делу. 30 января Школа дизайна НИУ ВШЭ устраивает встречу с представителями индустрии, практиками и работодателями, которые расскажут, что из себя представляет работа дизайнера сейчас. Вы узнаете, сколько может зарабатывать дизайнер и какими навыками он должен обладать в современных реалиях.
Направление
Обучение в рамках этого направления предполагает практическую работу над творческими и техническими аспектами создания видеоигр: концепт-арт, текстуры, 3D-модели. За время учёбы каждый студент формирует портфолио, которое позволит начать карьеру в индустрии.
Школа дизайна НИУ ВШЭ предлагает слушателям широкую линейку образовательных курсов. Вы можете ознакомиться с полным списком и выбрать одно из образовательных направлений и уровень обучения, чтобы найти курс, который подходит именно вам.
Спасибо, вы успешно подписаны!
Извините, что-то пошло не так. Попробуйте позже.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.